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Sam & MaxReality 2.030.04.2007
13 Jahre lang war es still um die beiden tierischen Detektive Sam, den Hund mit Columbo-Attitüden, und Max, den psychopathische Hasen mit dem Hang zu unnötiger Gewaltanwendung. Dann, im November 2006, veröffentlichte Telltalegames die erste Episode zum neuen Abenteuer von Sam & Max. Seit dem 16. April 2007 steht nun die vorletzte Episode des Sequels zum Download bereit. Sam & Max: Reality 2.0.
Die Macht des InternetsDie skurrile, witzige Story beginnt, wie gewohnt, mit dem Anruf des Kommissars. Er beauftragt das Detektiv-Duo mit einem heiklen Auftrag. Das Internet der gesamten westlichen Welt wurde lahmgelegt. Es droht ein Zusammenbruch der gesamten Wirtschaft, welcher nicht einmal durch Präsident Max (ihr erinnert euch an den Schluss der vorhergehenden Episode) verhindert werden kann. Nun sollt ihr in guter alter Point & Click-Manier das Rätsel lösen. Die gewohnte Portion Humor kommt selbstverständlich auch nicht zu kurz. In jedem Dialog wirft auch der gute alte Max seine teilweise doch befremdlichen Kommentare ins Gespräch. Bevor ihr anfangt Sam & Max zu zocken, solltet ihr darauf achten, eure Lachmuskeln vorher nicht zu sehr beansprucht zu haben. Lachanfälle sind garantiert.
Where are we going Sam?Im vorletzten Teil der fantastischen Folge von Sam & Max müssen die zwei nicht einmal sonderlich lange Reisezeiten in Kauf nehmen, um das Rätsel zu lösen. Sam & MaxDie Hauptschauplätze des Spiels beschränken sich auf die Nachbarschaft der beiden Detektive.
Sybils Beta Test Center (Running Gag: In jeder bis jetzt veröffentlichten Episode verkauft die gute Sybil etwas anderes in ihrem Laden. Sie scheint den auf sie zugeschnittenen Wirtschaftszweig noch nicht gefunden zu haben), den wohl bekannten Lefty's und Boscos Gemischtwarenladen. In Bosco's finden wir auch unseren alten Kameraden Jimmy two Teeth, die Ratte. Und den Namen kann man wörtlich nehmen. Dieser kleine Giftzwerg hat seine Karriere nun auf den illegalen Waffenhandel ausgeweitet und will das unter dem Motto „Nachfrage bestimmt Angebot“ rechtfertigen. Als wir ihm dann aber eine Kanone abkaufen wollen, verweigert er uns seine Dienste. „I don't sell weapons to the police“ Wie gut, dass Kanonenläufe einen relativ grossen Durchmesser haben.... Jedoch wurde die Spielewelt um eine Parallelwelt, die Virtual Reality 2.0, erweitert. Darin bewegt ihr euch zwar in der selben Umgebung, jedoch digitalisiert. Netter Gag: Da sich Reality 2.0 noch in der Betaphase befindet, gibt es unter anderem auch Strassenschilder mit der Aufschrift „404 Document not found - Error“. Klickt ihr auf dieses Schild, macht euch die nette KI-gesteuerte Moderatorin von Reality 2.0 darauf aufmerksam, dass sich Reality 2.0 noch in der Entwicklung befindet. Reality 2.0?Was ist denn diese Reality 2.0? Diese Frage beantwortet euch das Programm glücklicherweise in den ersten Spielminuten. Reality 2.0 ist eine von machthungrigen Computern entwickelte digitale Welt (im Spiel), in der sich alle Menschen froh und glücklich fühlen sollen. Um dies jedoch realisieren zu können, haben die Entwicklercomputer das Internet gekapert um es nur noch für ihre eigenen Zwecke zu missbrauchen. Netter Seitenhieb: viele Dialoge beziehen sich auf MMORPG's à la World of Warcraft und Konsorten. Allgemein enthalten das Leveldesign und die Dialoge viele Anspielungen auf das „reale“ Internet.
Die RätselWie von Sam & Max gewohnt, sind die Rätsel, die uns Telltalegames auf den Weg zur Rettung der westlichen Welt mitgibt, nicht immer ganz logisch. Doch bei Episode fünf hat es zwei bis drei Passagen drin, die wirklich etwas weit her geholt sind. Man hat sogar das Gefühl, dass den Designern gerade nichts besseres eingefallen ist.
Trotz diesen kleinen unlogischen (das Wort „unlogisch“ bei Sam & Max im korrekten Zusammenhang zu erwähnen ist blasphemisch) Einlagen kommt man nach kurzer Zeit meist auf die Lösung der Aufgaben. Nicht zuletzt weil der Schauplatz, wie bereits erwähnt, nur unser eigenes Büro + Umgebung umfasst. Dadurch hält sich die Spielzeit von Sam & Max: Reality 2.0 auch in Grenzen. Nach knapp 4 Stunden sind auch Adventure-Anfänger am Ende angelangt. Typisch und stimmigGrafisch ist Sam & Max bestimmt nicht auf dem neusten Stand der Technik. Aber das braucht dieses Spiel auch gar nicht. Wie alle vorhergehenden Episoden basiert Sam & Max Reality 2.0 auf einer comiclastigen 3D Engine und gibt dem ganzen Spiel den richtigen Touch.
Die Soundkulisse ist auf gewohnt hohem Niveau. Selbstverständlich beinhaltet das auch die 1A Synchronisation. Man hört Sam's Selbstbewusstsein und Max krankhafte Versuche, jegliche sich ihm stellenden Probleme mit Gewalt zu lösen, perfekt heraus. Um den Wortwitz der Serie zu verstehen, werden aber sehr gute Englischkenntnisse vorausgesetzt. MS
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