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Lost Planet

Extreme Condition

12.07.2007
La neige et la glace bombardent le visage de l’homme, qui est caché derrière un masque de ski, alors qu’il se met à l’abri derrière un camion. Le feu d’une mitrailleuse crépite au dessus de sa tête. Le silence se fait un instant, puis soudainement une forte explosion a lieu et le camion qui le protégeait se transforme en un nuage de fumée et de feu. Ce qui donne l’impression d’être l’introduction du dernier film de James Bond est en fait une scène typique du jeu « Lost Planet – Extreme Condition ». Il est sortit sur XBOX 360 le 10 janvier 2007, et vient d’être adapté sur PC.

Amnésie sur Icy Planet


L’histoire assez simple de Lost Planet peut se résumer en quelques mots. L’humanité découvre la planète E.D.N. III, elle y émigre et commence la colonisation. Mais elle n’avait pourtant pas pris en compte les méchants aliens dans cette équation. Les Akrids réussissent à chasser les colonisateurs d’E.D.N. III, jusqu’à ce que les humains prennent connaissance de l’énergie thermale des Akrids. Cette énergie permet aux immigrants de survivre aux conditions glaciaires de la planète. Ils décident de livrer bataille contre les Akrids, et dans l’une de ces batailles, le père du protagoniste est tué. Après l’accident, Wayne se rappelle seulement qu’un alien du nom de Green Eye était apparemment le responsable de sa mort. Le jeune Wayne jure ensuite de venger son père.

Rendu (im)possible par Internet

En plus de la version normale distribuée par Capcom (que vous pouvez acheter chez votre magasin de jeux vidéos local), Lost Planet est aussi disponible par le réseau de distribution de Valve STEAM. Le bon côté de cela est que vous pouvez télécharger et installer le jeu sur n’importe quel ordinateur en utilisant votre compte STEAM. Le mauvais côté est que si vous n’avez pas de compte STEAM ou si vous n’en voulez pas et/ou que vous n’avez pas un accès Internet haut débit, il ne vous sera pas possible d’accéder à Lost Planet sur votre PC.

L’activation en ligne ne pose pas de problème cette fois (contrairement à quand Half-Life 2 est sorti sur le marché). Un patch (qui prend 7.5 GO sur votre disque dur) est téléchargé juste après l’installation. Cela a pris environ une heure, puis l’aventure sur la planète gelée a pu commencer.

Mais la boîte dit PC DVD …

En tant que joueur PC vous vous habituerez à l’idée que vous devrez faire sans des choses comme les sauvegardes de jeu et un bon menu de navigation lors de l’adaptation des jeux sur PC. Les libertés que Capcom a pris avec Lost Planet vont cependant plus loin que les niveaux tolérables.

Les exigences de système sur la boîte recommandent même que le jeu soit lu avec un contrôleur XBOX 360. Un joueur sur PC n’achète pas un jeu pour y jouer avec une console de jeu vidéo, en particulier pas quand il s’agit d’un jeu de tir. La recommandation de contrôleur XBOX aurait pu être évitée. Ce n’est pas si mal. Ce qui vous gênera vraiment est le fait que même une fois que les contrôles ont été ajustés à la souris et au clavier, le jeu continue à afficher dans un menu pause par exemple, lorsque vous voulez allez dans un nouveau VS (Vital Suite- mechs), la façon dont vous pouvez le contrôler avec le contrôleur XBOX 360. Les contrôles de PC sont complètement ignorés. Il n’y a aussi aucun moyen d’ajuster la sensibilité de la souris dans le menu principal. Quelqu’un a sérieusement gâché cette conversion !

Jeu


Lost Planet est un jeu de tir de troisième personne simple et direct. L’adversaire I.A. est tout aussi sans cervelle que dans la version XBOX, mais cela ressort encore plus dans la version PC, grâce à la souris et aux contrôles du clavier. Il n’y a pas de sauvegardes de jeu, ce qui est assez typique lorsqu’on adapte des jeux sur PC, mais les points de sauvegarde automatique sont bien fixés.

L’utilisation des VS est amusante et la conversion est bonne, parce que tu peux déterminer quel côté des mechs tu veux utiliser pour la plupart des armes. Les armes dans Lost Planet sont bien faites pour la plus grande partie. Wayne dispose de tout, des mitrailleuses aux lance-roquettes mais il ne peut que transporter deux armes à la fois. Si Wayne rencontre un mur élevé, il a toujours son crochet d’escalade de prêt pour l’aider à grimper par dessus.

Les Medipacks ou quelque chose de similaire n’existent pas. Le corps est rechargé par l’énergie thermale prise des adversaires battus. Si les points de santé de Wayne descendent à zéro, ils sont rechargés avec l’ énergie thermale recueillie. Cette énergie n’est pas seulement bonne à permettre à votre corps de stocker les points de santé, mais elle assure aussi que vous ne mouriez pas pathétiquement d’hypothermie. Elle garde en même temps votre corps au chaud. Si l’indicateur d’énergie tombe à zéro, vos points de vie tomberont aussi et Wayne gèlera à mourir. Ceci n’arrive pratiquement jamais cependant car il y a un nombre incalculable d’adversaires dans les différents niveaux qui sont prêts à donner leur énergie thermale pour la cause de Wayne.

Multijoueurs

Capcom a aussi réussi à gâcher le mode multijoueurs. Il est difficile de trouver les jeux corrects car le navigateur de jeu était adapté presque détail pour détail de la XBOX 360. De plus, les serveurs ont d’habitude un son métallique très mauvais et il y en général très peu de joueurs en ligne.

Ce que nous avons aimé au sujet du mode multijoueurs est que comme pour les jeux de rôle, les points qui sont gagnés pendant les matches vous font monter de niveau. Ceci vous permet de voir tout de suite si un adversaire sur le serveur a déjà beaucoup joué et gagné ou pas.

Graphisme et son

Oui, le graphisme (créé par DirectX 10) est de la dynamite et nous n’avons jamais vu d’explosions aussi fantastiquement impressionnantes dans d’autres jeux sur ordinateur. Les effets de luminosité sont aussi excellents et ils ont fait un travail exceptionnel sur le relief de la neige. Capcom a tendance à se laisser entraîner par le sensationnalisme de pacotille cependant. Pendant les premières heures de jeu, tout paraît fantastique, mais après un moment, cela commence vraiment à t’énerver. Les nombreuses explosions et la quantité (magnifique) volumétrique de fumée cachent les évènements sur le champ de bataille, au point parfois de devenir gênant. Assez de façon à te dissuader de lancer une autre grenade ou une autre roquette sur le VS de ton adversaire.

La musique de fond par contre mérite tous les honneurs. Des sons orchestraux magnifiques créent une atmosphère vraiment froide et inquiétante, et les scènes d’action ont presque un feeling Hans Zimmer. Les sons des armes sont bien choisis et vous pouvez pratiquement entendre chaque vis individuelle grincer sur les mechs lorsque l’un d’eux se lèvent en grognant de la neige.
MS
 
 
Système 1
Système test: Pentium 4 avec 2.0 GHz, 1GO Ram et Radeon 9800 Pro
Résolution : 800x600
Anti-alias : -
HDR: Aucun
Filtre anisotropique: -
Résolution texture : Basse
Qualité modèle: Basse
Qualité ombres: Basse
Système 2
Système test: Pentium 4 avec 2.8 GHz, 1GO Ram et Radeon X800 XL
Résolution : 1024x768
Anti-alias : 4x
HDR: Moyen
Filtre anisotropique: -
Résolution texture : Basse
Qualité modèle: Basse
Qualité ombres: Basse
Système 3
Système test: Core2Duo 6400, 2GO Ram et un GeForce 8800GTX
Résolution : 1280x1024
Anti-alias : 4x
HDR: Elevé
Filtre anisotropique: 16x
Résolution texture : Elevée
Qualité modèle: Elevée
Qualité ombres: Elevée
BilanÂ
Lost Planet tombe dans la même catégorie que Doom 3, même si les jeux ne sont pas du tout identiques. Les deux jeux ont (pour leur époque respective) un magnifique moteur de graphisme mais n’ont pas beaucoup de choses à offrir pour ce qui est du jeu. Lost Planet est un petit peu court avec environ seulement 6 heures de temps de jeu. L’histoire légère n’a vraiment pas grand chose de plus à offrir.
Infobox
Developer: Capcom Players: 1-16
Publisher: Capcom Recommended age: 16+
Genre: Third-Person Shooter http://www.lostplanet-thegame.com
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Description Filesize Free / Premium
Lost Planet Demo Patch DirectX 9.0 4.2 MB
Lost Planet Demo Patch DirectX 10.0 393.1 MB