to the TOP

Gothic 3

2007/08/31
Hra Gothic 3 vyšla koncem roku 2006. Od té doby již vyšly čtyři patche, první dokonce v den, kdy šla hra na prodej. Dané patche mají do značné míry eliminovat bugy a chyby ve hře. Série Gothic má nespočet fanoušků a většina jich doufala, že nová hra nabídne to nejlepší z RPG her. Oba její předchůdci obdrželi velké množství cen a jsou bezesporu nejlepšími RPG hrami, které byly v Německu vytvořeny. První dvě hry proslavily vývojáře z Piranha Bytes po celé Evropě. Od třetího dílu se tedy očekávalo hodně.

Kde to jsem?

Na začátku hry je pro hráče nachystané krátké úvodní video, ve kterém uvidí bezejmenného hrdinu odplout se svými kamarády ve směru království Myrtana. Poté, co skupinka přežila několik dobrodružství a jen o vlásek unikla smrti (podezříváme černokněžníka Xardase, kterého hráči znají z předchozích verzí), se hrdinové konečně vydávají na cestu do své milované rodné země. Bohužel je ale místo teplého krbu čeká bublající kotel. Do země vpadli orkové, svrhli krále a porobili si obyvatelstvo. To jsou bohužel veškeré informace, které na začátku hry máme k dispozici. Člověk by se bez starých známých kamarádů a skvělého soundtracku, typického pro celou sérii, cítil úplně ztracen.

Království Myrtana pro nás je, a na nějakou dobu ještě zůstane neznámým územím. Než shromáždíme všechny chybějící kousky informací, bude zapotřebí hodně času a trpělivosti. Na začátku hry je jisté jedno: pohřešuje se král a orkové se zmocnili vlády. Zachránce čeká sláva. A teď se vydejme na tvoření gotické historie!

Dlouhá cesta

Pokud neznáte předchůdce Gothic 3 a již jste hráli Oblivion, bude se vám hra zdát jako lehčí verze Oblivionu. Což v tomto případě není na škodu, protože nekonečné možnosti a skilly, které se v Oblivionu naučíte, mohou být pro některé hráče poněkud ohromující. Stejně jako v každé RPG hře se i v Gothic 3 můžete naučit skilly, postoupit do dalších úrovní, najít různé magické svitky a neobyčejné pomůcky. Dokonce můžete zabít jelena a udělat si ho na ohni k večeři. Za posunutí na další úroveň dostanete 10 zkušenostních bodů, které můžete využít na zvládnutí nového skillu nebo zvýšení svých atributů. Ty vás musí naučit odpovídající trenér, který vám za určitou sumu přidá na atributech, nebo vás naučí nový talent. Body za zkušenost stejně jako peníze hrají důležitou roli, protože některé skilly se můžete naučit, jen když máte dostatek těchto bodů.

Runová magie, která umožňuje volná kouzla, zpočátku není k dispozici, proto jsou kouzla jen v podobě svitků. Samozřejmě se můžete během hraní naučit různé formy magie. Záleží na vás, v jaké oblasti se chcete specializovat: zda chcete být bojovníkem, kouzelníkem, ničemou anebo dáte přednost kombinaci všech tří. I když si na pronásledování svých oponentů vyberete meč nebo sekeru, vyhrané body můžete použít na vylepšení svých schopností v boji s lukem a šípy. Vytvoření žádaného charakteru pomocí náležitých upgradů je zdrženo častými a nejasnými chybami ve hře, rozpory a opakováním jednotvárných bojů.

Tomu říkáš boj?

Jednou ze slabších složek Gothic 3 je její bojový systém, zejména pak boj zblízka. Se záměrem vylepšit předchozí díly jsou boje ovladatelné jen myší. Odpovídající kombinace pravého nebo levého tlačítka myši vykonávají různé manévry. Tyto kombinace však často nevyužijete, protože se rychle naučíte, že na vyhrání skoro každého souboje vám jednoduše postačí neustálé mačkání levého tlačítka myši. Ten hráč, kterému se podaří uštědřit první ránu, má obvykle nadvládu a může vrážet jeden úder za druhým. Naopak ten, kdo ránu obdrží, má zřídka šanci ránu vrátit nebo z boje utéci. Celý bojový systém je nemožný. A to už vyšly čtyři patche. Protivníci se často chovají hloupě a je vidět, proč se z nich nestali hrdinové. Pomocí luku a šípu můžete totiž z určité pozice zabít téměř každého oponenta.

Pohyby našeho hrdiny mohou působit poněkud toporně, ve skutečnosti nejsou až tak špatné. Co nám po chvíli vadí, je monotónnost bojů. Protivníci na vyšší úrovni nebojují obratněji a ani nemají lepší obranné techniky, jen lepší zbraně. Stačí o něco víc zásahů a můžete je poslat na onen svět. Pokud jste na ústupu, stačí, když se budete ohánět mečem a agresivně na příšery útočit, začnou se totiž stahovat. Těžko lze přehlédnout i další fakt. Silnější oponenti jsou agresivnější než ti slabší. První úder většinou rozhoduje o výsledku boje. Ti, kteří bojují s mečem z vyvýšené pozice, jsou většinou v nevýhodě.

Omezený prostor

Od Gothic 3 nám toho bylo naslibováno hodně a většina byla splněna. Hráč se může volně pohybovat a příběh hry není lineární. Questy a rozhovory jsou také dobré. Hrozba nad královstvím je sice zřejmá, ale do očí nebije. Všichni obyvatelé království Myrtana působí strnule a letargicky. Když se zaposloucháte do rozhovoru mezi dvěma NPC, zjistíte, že těžko najdete jeho podstatu a vůbec nedává smysl. Určitě vás pobaví hrubý způsob rozmluvy určitých postav. Jejich chvástání a fantazírování nebo třeba jejich pokus něco vysvětlit. Gesta postav a pohyby kamery však nabízejí prostor k vylepšení. Průběh konverzace hraje důležitou roli v tom, jak se budou NPC postavy chovat vůči hráči. Když někoho urazíte, často s vámi už nepromluví. Pokud jim prokážete službičku a zároveň je nebudete provokovat, budete odměněni laskavostí.

Přesto, že vizuální rozsah je hodně omezen, je krajina Myrtany nádherně vystižena. Různorodé vesničky a města vypadají obzvláště dobře a jsou vybaveny předměty, které trefně dotvářejí atmosféru. Vydáte-li se během dne na lov, čekejte, že jakmile vás zvěř spatří, rychle uteče. Jeden z patchů zlepšil její nerealistické chování v noci. Ulovenou zvěř lze opéci na ohni, tím se také zvětší její léčebné síly. Všechny předměty, které najdete nebo získáte, mohou být buď prodány anebo uschovány v inventáři na dobu neurčitou. Počet vlastněných předmětů není nijak omezen. Pokud máte potřebné alchymické znalosti, můžete z nasbíraných rostlin udělat lektvary. Jestliže máte výrobní či obchodní dovednosti, můžete vyrábět zbraně, materiály jako je například ruda, anebo nářadí. A pak vše prodat za vysokou cenu.

Zádrhel

Nebýt ne plně vyvinutého bojového systému, hloupých oponentů, četných chyb, zastaralé technologie a několika dalších zádrhelů, Gothic 3 by byla dobrou hrou. Uveďme příklad: když vystřelíte šíp mezi dvě větve spadlého stromu, šíp se mezi nimi ve vzduchu zasekne. Na rozdíl od vás to oponenta, na něhož jste mířili, nesmírně potěší. Tyto šípy mohou být ze vzduchu vytaženy. Šípy vystřelené na nepřátele však posbírat nemůžete. Věci, jako například tráva prorůstající skrz bedny a kameny, poražení oponenti, kteří zčásti propadnou do předmětů a nebo trčí ze zdí, takže jimi také můžete bez problému projít, to vše nepatří do hry, která již byla čtyřikrát upravena. Pokaždé, když si myslíte, že konečně začíná zábava, objeví se jedna z chyb a všechno je zkaženo. Škoda. Hra měla několik dobrých předpokladů.

Během hraní dříve či později dosáhnete bodu, kdy vás již nebude nic motivovat. A ani nedávno pořízený hořící meč nebo transformační kouzlo vám nepomůže. Samotný příběh a touha zjistit, co se ve světě hry stalo a stane, vás sice ke hraní motivují, ale když je hra zdlouhavá, ani to vám nepomůže.
EB
 
 
Systém 1
Testovací systém: Pentium 4 s 2,0 GHZ, 1GB Ram a Radeon 9800 Pro
Rozlišení: 800x600
Detaily: nízké
Systém 2
Testovací systém: Pentium 4 s 2,8 GHZ, 1GB Ram a Radeon X800 XL
Rozlišení: 1024x768
Detaily: střední
Systém 3
Testovací systém: Core2Duo 6400, 2GB Ram und einer GeForce 8800GTX
Rozlišení: 1280x1024
Detaily: uživatelem definované
Antialiasing: 4x
Všechny preference: vysoké
Závěrečné shrnutí
I přes poněkud chabé představení hry jste na ni nažhaveni. Ihned musíte čelit útoku nepřítele, což vás může trochu ohromit, ale zase pocítíte vzrušení. Světy, které jste si ani nedokázali představit, se vám otevírají před očima a čekají na prozkoumání. Nedostatek informací vám však zabraňuje se do nich bezhlavě vrhnout. Hra může začít poté, co jste si promluvili s obyvateli a svými kamarády. Nepůjde to však snadno. Grafická chyba tady, nudný boj v nekonečné řadě jeskyní tamhle, hra vás rychle omrzí a touha pokračovat rychle vyprší. Kromě několika zajímavých questů, legračních dialogů a touhy zjistit, co se stane příště, vám hra nic zajímavějšího nenabídne. Určitě stojí za to se na Gothic 3 podívat, ale nekoukejte se zblízka a neočekávejte nový RPG hit. Je to velká škoda, protože hra měla velký potenciál, zejména pokud vezmete v úvahu její předchůdce. Od Gothic 3 jsme prostě očekávali o něco více. Kromě obyčejné verze je již delší dobu v prodeji i sběratelská edice, která obsahuje plátěnou mapu, soundtrack CD, Making of DVD o vývoji hry, amulet a knihu Art of Gothic 3.
Infobox
Developer: Piranha Bytes Players: 1
Publisher: JoWood / Deep Silver Recommended age: 12+
Genre: RPG http://www.gothic3.com
Downloads powered by RapidShare.com
Beschreibung Dateigrösse Free / Premium
Gothic 3 (German only) - Patch 1.07 (Releasepatch) 57.6 MB
Gothic 3 (German only) - Patch 1.08 59.5 MB
Gothic 3 (German only) - Patch 1.09 59.5 MB
Gothic 3 (German only) - Patch 1.12 60.5 MB
Gothic 3 Community Patch 1.5 25 MB
Gothic 3 Community Patch 1.52 26.5 MB