to the TOP

Gothic 3

2007/08/31
Siden Gothic 3 kom på gaden i slutningen af 2006, er der allerede udgivet 4 pathces til det. Den første patch kom allerede samme dag som spillet blev udgivet. Meningen med patches er at eliminere eventuelle bugs og fejl i spillet. Gothic serien har en stor skare af tilhængere, og mange af disse håbede på at det nye spil ville levere den ultimative RPG oplevelse. Spillets to forgængere modtog begge en masse priser, og er indtil videre uden tvivl det bedste RPG der er lavet i Tyskland. Udviklerne hos Piranha Bytes fik hurtigt skabt sig et godt ry i og uden for Europas grænser med de to første spil i serien, og forventningerne er derfor store til spil nummer tre.

Hvor er jeg?

Spilleren får i spillets begyndelse vist en kort introduktionsvideo, hvor man ser en navnløs helt sejle ud imod Myrtana med sine kammerater. Efter at de har overlevet et par eventyr og undsluppet den sikre død (hvilket højst sandsynligt skyldes troldmanden Xardas, som spillerne formentlig kender til fra de tidligere versioner), er de endelig på vej til deres elskede hjemland. Dog er det eneste som møder heltene en boblende kedel og et koldt ildsted. Orker har indtaget deres land, styrtet kongen og gjort menneskene til slaver. Desværre gives der ikke anden information end dette i spillets start, og man kan godt føle sig en kende fortabt, hvis det da ikke var for de gamle venner og den bombastiske musik, som er typisk for denne spilserie.

Myrtana er og bliver et ukendt landskab i et godt stykke tid, og der kræves megen tid og tålmodighed af spilleren, indtil man får stykket de forskellige bider af information omkring verden, og dens nuværende situation sammen. I spillets start er dette dog sikkert: Kongen er savnet, Orkerne har taget magten, og helten er dømt til storhed. Lad os skabe Gothic historie!

En lang vej

Hvis du tidligere har spillet Oblivion, og ikke er kendt med Gothic 3´s forgængere, vil spillet virke som en lettere version af Oblivion. Dette gør dog ingenting, idet den endeløse række af skills osv. der kan læres i Oblivion, kan virke en smule overvældende på nogen. Som altid kan du i Gothic 3, lære nye skills, stige i level, samle planter, finde magiske skriftruller og værktøjer. Ja du kan sågar nedlægge en hjort, og få dig en dejlig steg til aftensmad. Hver gang du stiger i level, får du 10 lære point der kan bruges til at lære skills, eller øge dine evner. Disse må læres hos en træner, som for en bestemt sum vil give dine evner yderligere point, eller lære dig en skill. Experience point samt penge spiller en vigtig rolle; fordi nogle skills kun kan læres når du har samlet nok af disse points.

I starten er magi kun tilgængelig i form af scrolls, fordi rune magi der gør fri magi mulig er forsvundet. Spilleren kan dog lære forskellige former for magi igennem eventyrets forløb. Du vælger selv hvilke områder du ønsker at specialisere dig i; Uanset om du vil være fighter, magiker, slyngel eller en kombination af alle. Selv hvis du vælger at jagte din modstander med et sværd eller en økse, får du opsparet point som du kan bruge på at opgradere dine skills med f.eks. bue og pil. Det tager nogen tid at skabe den ønskede karakter med passende opgraderinger, pga. fejl i spillet, modsigelserne, og de gentagende monotone kampe.

Kalder du det en kamp?

En af de svageste komponenter i Gothic 3 er dets kampsystem, eller rettere de tætte kampe. For at kunne forbedre på spillet i forhold til tidligere versioner, har man ændret på musen og de specielle kombinationer af højre og venstreklik, for at udføre diverse manøvrer. Disse bliver dog sjældent brugt, fordi man hurtigt finder ud af at næsten alle kampe kan vindes ved konstant at klikke på venstre museknap. Den spiller der får det første slag ind, har som regel overhånd i kampen, og kan derefter sætte det ene slag ind efter det andet, hvorved den person der modtager slagene sjældent får en chance for at slå igen eller flygte fra kampen. Hele kampsystemet er frustrerende, og det er det fortsat, selv efter at der er udgivet fire patches til spillet. Fjenderne i spillet opfører sig ret uintelligent og er egentlig ikke helte, da man fra en bestemt position kan dræbe næsten enhver modstander med bue og pil.

Heltens bevægelser kan virke en smule stive i det, men de er faktisk slet ikke dårlige, det som virkelig kan være irriterende, er hvor monotone kampene kan blive efter en stund. Modstandere med højere levels, opfører sig ikke bedre eller har bedre forsvars teknikker; de har kun bedre våben og et par slag mere en normalt, er alt der skal til for at sende dem videre til efterlivet. Specielt monstrene har en tendens til altid at bevæge sig baglæns, så længe du fortsætter med at svinge dit sværd og opretholder en aggressiv forfølgelse, dette er smart at gøre når du finder dig selv i en tilbagetræknings position. Det faktum at stærkere modstandere ofte er mere aggressive end de svage, er også svært at overse. Det første slag der går ind afgør ofte kampen, og de som kæmper med deres sværd fra en høj position har som regel en ufordel.

Begrænset rækkevidde

Gothic 3 giver nogle løfter og klarer til en vis udstrækning at holde dem. Spilleren kan bevæge sig frit, spillets gang er ikke ensrettet og spillets quests og diskussioner er gode. Truslen som hænger over landet er klar, men den er dog ikke rigtig til at se. Alle indbyggerne i Myrtana virker dvaske og ligegyldige, og hvis du til en forandring beslutter dig for at lytte til en samtale imellem to NPC’er, vil du finde ud af at der stort set ikke er noget af det som giver nogen bestemt mening. Den rå måde hvorpå enkelte NPC’er taler med hinanden på, skræppende og fablende omkring bestemte ting, eller i forsøg på at forklare hinanden noget, kan være ganske underholdende. Dog kunne deres gestikulation og kameravinklerne godt trænge til forbedring. Samtalens gang, er ofte en afgørende faktor for hvordan en NPC’er opfører sig overfor spilleren. Hvis du fornærmer dem, vil de ofte ikke have noget med dig at gøre. Hvis du på den anden side gør dem en tjeneste og ikke provokerer dem, vil de belønne dig med venlighed.

Mytana’s flydende landskab er smukt skabt, selv om den visuelle radius er temmelig begrænset. De forskellige byer og steder ser godt ud og er møbleret med passende genstande, der skaber en passende atmosfære. Hvis du går på jagt i løbet af dagen, stikker byttet af så snart du nærmer dig det, og takket være en af de fire patches, er denne urealistiske opførsel om natten også forbedret. Nedlagt bytte kan steges over et bål, for at forbedre byttes healende kræfter. Alle genstande som du finder eller skaffer på anden vis, kan sælges eller gemmes i din inventory på ubestemt tid. Der er ingen grænser, og du kan bære mange genstande på samme tid. Planter som du har indsamlet kan laves til potions, såfremt du har tilstrækkelig viden i alkymi, og besidder du de nødvendige skills i smedning kan smede våben, malm eller værktøjer og sælge det til en høj pris.

Hagen

Gothic 3 ville have været et godt spil hvis det ikke var for det umodne kampsystem, de uintelligente modstandere, de mange fejl i de viste klips, de forældede teknikker og få forhindringer undervejs i spillet. Hvis du for eksempel skyder en pil imellem to grene på et træ der er væltet, sætter pilen sig fast i luften imellem dem. Det gavner helt sikkert din modstander, men ikke dig. Disse pile kan dog plukkes ned og genbruges; det kan man dog ikke med pile der er skudt imod en modstander. Ting som græs der gror igennem kasser og sten, eller slagne modstandere der synker delvist ind i objekter eller stikker ud af vægge som du også kan gå igennem, hører ikke til i et spil der allerede er blevet forbedret fire gange. Hver gang spillet begynder at blive underholdende, dukker en af disse fejl op og ødelægger alt. Dette er virkelig synd, da spillet ellers havde gode forudsætninger.

Før eller senere, når du til et punkt hvor spillets game play ikke længere er motiverende. Ikke engang et nyerhvervet flammende sværd, eller en spell vil ændre på dette. Historien alene, og ønsket om at finde ud af hvad der skete i verdenen og hvad som videre vil ske, er hvad der motiverer dig til at spille videre. Også selvom spillets lange proces ikke gør det lettere for dig at bevare interessen.
EB
 
 
System 1
Test system: Pentium 4 med 2,0 GHZ, 1GB Ram og en Radeon 9800 Pro
Opløsning: 800x600
Detaljer: lav
System 2
Test system: Pentium 4 med 2,8 GHZ, 1GB Ram og en Radeon X800 XL
Opløsning: 1024x768
Detaljer: medium
System 3
Test system: Core2Duo 6400, 2GB Ram og en GeForce 8800GTX
Opløsning: 1280x1024
Detaljer: brugerdefineret
Anti-aliasing: 4x
Alle præferencer: høj
Konklusion
Allerede fra starten af spillet er du klar til aktion, også på trods af den noget mangelfulde introduktion. Du bliver fra starten konfronteret med en kamp strategi, som måske kan virke lidt overvældende, men som giver dig lidt spænding fra starten af. Verdener som du kun har drømt om, ligger for dine fødder, og venter på at blive udforsket, og du ville fordybe dig totalt i det, hvis det ikke var for den store mangel på information. Efter at du har talt med indbyggerne og dine venner kan spillet begynde, men det er op ad bakke. En fejl i grafikken her, en kedelig kamp i en lang række af ensartede huler der, udtrætter dig hurtigt, og lysten til at spille videre forsvinder stille og roligt. Var det ikke for nogle enkelte interessante quests, sjove dialoger og ønsket om at vide hvad der sker i historien, ville spillet ikke have meget at byde på. Det er bestemt værd at tage et kig på Gothic 3, men brug ikke lang tid på det og forvent ikke det næste RPG hit. Det er synd, fordi spillet kunne have haft potentiale, specielt når man tænker på de fede forgængere i rækken. Vi forventer altså lidt mere af dette spil. Sammen med den normale version, findes der også en collector’s edition, der inkluderer et landkort af stof, soundtracket, en making-of DVD, en amulet og en kunstbog, der har været tilgængelig hos forhandlerne i nogen tid.
Infobox
Developer: Piranha Bytes Players: 1
Publisher: JoWood / Deep Silver Recommended age: 12+
Genre: RPG http://www.gothic3.com
Downloads powered by RapidShare.com
Beschreibung Dateigrösse Free / Premium
Gothic 3 (German only) - Patch 1.07 (Releasepatch) 57.6 MB
Gothic 3 (German only) - Patch 1.08 59.5 MB
Gothic 3 (German only) - Patch 1.09 59.5 MB
Gothic 3 (German only) - Patch 1.12 60.5 MB
Gothic 3 Community Patch 1.5 25 MB
Gothic 3 Community Patch 1.52 26.5 MB