to the TOP

Medal of Honor

Airborne

2007/09/21
MoH: Airborne (concedido por EA) es otro juego de tirador en primera persona que se adhiere al aparentemente agotado género de la Segunda Guerra Mundial. La serie Medal of Honor tuvo sus comienzos hace años con el sistema Playstation, y sus batallas contra el tercer Reich (Imperio) también se utilizaron entonces como modelo. Después de un sin fin de versiones antecedentes y copias, hizo falta algo extremadamente ingenioso para hacer de este escenario un poco obsoleto, algo interesante de nuevo. En MoH: Airborne, los jugadores asumen el rol de un arriesgado soldado paracaidista de los Estados Unidos que salta desde venteadas Alturas hacia batallas virtuales de antaño.

Entre las nubes

Se sabe que algunos juegos MoH realmente no siguen los eventos históricos reales (excepto por MoH: Allied Assault), sino que lograron ofrecer una intensa experiencia de combate. Sin embargo, las ubicaciones provienen de sitios de la realidad y se hizo un gran esfuerzo en brindarle al jugador escenarios que nunca se han utilizado antes. Los jugadores que ya están familiarizados con los títulos anteriores de la serie o con juegos similares al este, tal como Call of Duty, necesitan de nuevos escenarios y nuevas variaciones de entretenimiento también. Entonces, deberás pelear por niveles que nunca antes han estado presentes en juego alguno con este formato; y el acercamiento al mapa a través de paracaídas te permite ver el campo de batalla desde otra perspectiva. La historia de un tirador en primera persona en la Segunda Guerra Mundial no es muy original, pero algunas de las excelentes escenas ofrecen un agradable toque dramático.

Eres miembro de los soldados paracaidistas americanos que deben, después de una breve explicación de la misión, volar por todos los niveles en avión y lanzarse en paracaídas desde un rugiente gigante de acero en puntos específicos. Tu posición de aterrizaje puede ser crucial en determinar el resultado del combate. Dependiendo de la posición de aterrizaje que selecciones, es posible experimentar el juego de manera muy variada. Las posiciones de aterrizaje bastante seguras están marcadas con humo verde y a menudo obtendrás allí abastecimiento o equipamiento. Si aterrizas en una posición elevada, podrás eliminar un gran número de oponentes al comienzo de la misión, haciendo por ende que tu avance sea más fácil. Si la posición de aterrizaje no está marcada, es posible que ocasionalmente te encuentres atrapado entre oponentes sorprendidos y gatillo alegre y deberás luchar para sobrevivir. Cada nivel tiene cinco zonas de aterrizaje adicionales secretas, para las cuales obtendrás un premio específico si logras alcanzarlas.

Sabotaje en exceso

El jugador es catapultado en el medio de la acción durante los primeros pocos minutos de juego en MoH: Airborne. Sin embargo, prontamente resulta evidente que los principios básicos del juego no han cambiado mucho. MoH: Airborne en un juego de acción rápido, apoyado por una escenificación excelente. Los controles son clásicos y, aparte del acercamiento en paracaídas, no hay nada nuevo en este departamento. La posición de aterrizaje puede determinarse utilizando los botones de movimiento durante el acercamiento. Sin embargo, esto debe hacerse cuidadosamente. Si entras en el ángulo equivocado o si no pulsas el botón de adelante en el momento justo, aterrizarás sobre tu estómago, lo cual significa que tu alter ego necesitará más tiempo para alistarse para el combate. Mientras que un buen aterrizaje te permite ingresar directo a la acción.

Juegas el rol del soldado Boyd Travers, y como tal debes completar una variedad de objetivos de misiones. La mayoría de ellos involucra neutralizar artillería o instalaciones; unos cuantos de tus colegas también están allí para acompañarte en tu camino repleto de balas. De vez en cuando, debes eliminar un tanque o un francotirador, pero el sabotaje tiene la prioridad. Tus colegas recibirán disparos de vez en cuando, pero están más presentes para contribuir a la atmósfera que para ofrecer ayuda. Se te permite una pistola y dos armas más pesadas contigo en todo momento, suplementadas por numerosas granadas. Una vez hayas aprendido cómo usar tus armas exitosamente, podrás actualizarlas hasta tres veces, lo cual resulta ser un sistema bastante interesante. Estas actualizaciones por ejemplo, pueden ir desde causar más daños, cargarse más rápido o tener menos culatazo. En algunos casos, inclusive podrás seleccionar un rifle con mira telescópica, una bayoneta o un lanzagranadas para añadir a tu arma de fuego antes de comenzar cada misión.

Acción acumulada

MoH: Airborne sigue siendo divertido desde el comienzo, aún cuando ya hemos batallado nuestro paso por un sinfín de juegos como este. El auténtico arsenal de armas y la fabulosa escenificación acentuada por una banda sonora sensacional, juegan un rol importante en esto. La animación de los oponentes heridos es una fiesta para los ojos, sin comparación con ningún otro juego actualmente en el mercado; estos se doblan y caen sobre los cajones con un realismo increíble, o vuelan por el aire cuando son golpeados por una granada. Debido a esto, MoH: Airborne sólo puede ser recomendado para aquellos que no sean demasiado sensibles. El juego es particularmente brillante cuando un gran número de oponentes aparece. Si muchos enemigos te atacan, las granadas que caen cerca y los misiles (que dejan atrás vestigios de humo) que pasan zumbando al lado de tus oídos, inevitablemente harán que tu corazón lata más rápido.

A pesar de todas las grandes impresiones que MoH: Airborne deja, aún así nos dejó ocasionalmente un sabor amargo en la boca. La IA le permite a los oponentes y colegas cubrirse detrás de un cajón o una trampa para tanques, y durante los tiroteos, ambas partes pueden cambiar sus posiciones, pero durante la mayor parte de las veces, parecen hacerlo de manera inútil y fortuita. Algunas veces, los oponentes no responden al fuego o salen corriendo de un bunker dentro del cual acabas de lanzar una granada y se apretujan contra una pared justo delante de tus ojos. Esto realmente no les ofrece mucha protección, para eso deberían haber estado del otro lado de la pared…

Aunque el juego parece estar en su máximo nivel en situaciones en las cuales te vez enfrentado a muchos oponentes, hay momentos en los que se obtiene demasiado de algo bueno. Si mueres, casi siempre comienzas de nuevo en el aire y algunas veces te dispararán inclusive antes de aterrizar. Los oponentes que ya venciste también regresan al mismo lugar después del “respawn” (re-inicio después de morir) y espacialmente los tiradores hábiles que te rodean en la zona de aterrizaje y te disparan desde todo lado, harán que crujas tus dientes impacientemente.

Un campo de batalla abierto

Los niveles de MoH: Airborne son bastante amplios y su abertura es muy convincente. Debido a que te acercas en paracaídas, no hay un lugar al que no puedas ir, lo cual ofrece un sin fin de opciones y estrategias. Los alrededores y el panorama se compenetran bien con la escena, pero desafortunadamente la arquitectura de niveles se corroe fácilmente bajo ciertas condiciones, lo cual, consecuentemente, hace que parezca sin vida. Muchas de las ubicaciones aún logran ofrecer suficiente atmósfera a través de los objetos incendiándose, los aviones que caen, el fuego antiaéreo o los soldados paracaidistas que caen continuamente. Sin embargo, la amplitud de los niveles algunas veces puede ser un arma de doble filo, y aunque están claramente marcados, se requiere de mucho esfuerzo para pasar al siguiente objetivo de misión. Deberás prepararte para unas largas marchas antes de continuar por tu camino.

En la vía hacia tu última misión, encontrarás varios oponentes, incluyendo unos cuantos súper soldados, que están armados con ametralladoras y bazucas. Dependiendo del tipo, el enemigo podrá requerir varios golpes antes de ser eliminado, y algunas veces al combatir numerosos “Stormtroopers” elite gastarás todos tus puntos de vida. El indicador de vida consiste en cuatro cuadros que se rellenan si no se reciben daños durante un corto período de tiempo. Para poder rellenarlos por completo, debes utilizar uno de los paquetes de medicamentos disponibles. A pesar de todo, el juego progresa bien y en el momento apropiad, hallarás la forma de alcanzar tu próximo objetivo o destino.

Multijugador

De primeras, tenemos una pequeña crítica: no hay función LAN para la parte multijugador de MoHA. Sólo pudimos jugarla usando la red propia de EA, lo cual requiere tener anticipadamente una cuenta. Existen tres modalidades distintas de multijugador en MoH: Airborne. En “Combate Aéreo en Equipo”, los Axis Powers deben luchar contra los Aliados que caen del cielo. El equipo con el mayor número de muertes por granada fragmentaria, al final de un período específico, gana. La segunda modalidad, “Combate Regular en Equipo”, es similar al anterior, pero los Aliados surgen en tierra en lugar de saltar de los aviones. Debido a la falta de servidores, no pudimos ensayar esta modalidad, porque ninguno de los 10 servidores abiertos la tenía activada. La tercera modalidad multijugador se basa en objetivos. Ambos equipos deben capturar 3 banderas (similarmente a Battlefield 2), en las cuales el la del medio de las tres banderas requiere de dos soldados para capturarla. El equipo que logra controlar la mayoría de las banderas durante el período más largo de tiempo, gana.

Debido a las posiciones de origen estratégicamente complicadas de los Axis Powers, actualmente, el equilibrio de los equipos parece algo desigual. Como ya mencionamos anteriormente, durante los primeros días después del lanzamiento al mercado de MoHA, no había suficiente servidores para permitir a cada jugador satisfacer sus necesidades en línea. Cuando quisimos echarle una mirada más de cerca a la parte multijugador, sólo encontramos 10 servidores dedicados y la mayoría y estaban en uso o estaban protegidos por una contraseña. Aquellos de ustedes que esperaban poder jugar un juego rápido de MoH: Airborne ahora y en el futuro, quedarán decepcionados. El parche 1.1, el cual también se ofrecerá a clientes como versión dedicada, se supone que otorgará algo de alivio con respecto a esto.

Gráficos y sonido

Muchas de las escenas cortadas animadas de MoH: Airborne están realmente bien hechas. Las explosiones y relampagueos de la boca de los cañones de la artillería pesada se ven sensacionales. Es maravilloso observar la percepción virtual de los ojos (que aún están acostumbrados a la oscuridad) cambiar a medida que sales de un bunker oscuro y entras a la luz del mundo exterior. El fondo que rodea a los eventos de la guerra también es apropiado, y las columnas de humo que surgen del horizonte complementan el escenario maravillosamente. Unos pocos errores (que ocasionan deformaciones o que un oponente golpeado se congele) y la sobre exposición de ciertas partes o elementos desmejoran los gráficos que de lo contrario son impresionantes.

Desde un punto de vista musical, MoH: Airborne es, al igual que sus predecesores, sobresaliente. Los llamados son contestados de acuerdo al medioambiente, y la música por sí sola a menudo es suficiente para crear una atmósfera fantástica. Algunas de las armas suenan un poco huecas o estañadas, pero gracias a los efectos de sonido que de lo contrario son bombásticos, esto no lleva mucho peso. No ocurre a menudo que el sonido de un juego contribuya tanto a la experiencia de jugarlo. En general, los gráficos, y aún más específicamente la música de MoH: Airborne, son muy persuasivos.
EB
 
 
Sistema 1
Sistema de prueba: Pentium 4 con 2.0 GHZ, 1GB Ram y una Radeon 9800 Pro
-
Sistema 2
Sistema de prueba: Pentium 4 con 2.8 GHZ, 1GB Ram y una Radeon X800 XL
-
Sistema 3
Sistema de prueba: Core2Duo 6400, 2GB Ram y una GeForce 8800GTX
Resolución: 1680x1050
Detalles: altas
Conclusión
MoH: Airborne es divertido y entretenido. El tema de la Segunda Guerra Mundial aún logra ofrecer una mezcla sólida de acción, aunque haya sido reciclado muchas veces. Este juego no revoluciona el género, pero los soldados paracaidistas son un buen toque. Las actualizaciones de las armas también son una mejora interesante, y querrás ensayarlos todas las armas de fuego. Los niveles son muy extensos, pero los objetivos de las misiones y las tareas (que tienden a ser algo monótonas) podrían haber sido algo más variados. La IA en parte también deja algo que desear, pero es tolerable considerando lo que el juego espera lograr en calidad de juegos de acción. Finalmente, esperamos que la parte multijugador sea desarrollada un poco más. MoH: Airborne, con sus bellísimos gráficos y entretenidos efectos de sonido, ofrece más bien una experiencia de película en lugar de una rendición precisa de eventos históricos, y esto desafortunadamente, carece un poco.
Infobox
Developer: Electronic Arts Los Angeles Players: 1-12
Publisher: Electronic Arts Recommended age: 18+
Genre: Ego-Shooter http://www.ea.com/moh/airborne/
Downloads powered by RapidShare.com
Description Filesize Free / Premium
Medal of Honor Airborne Demo 1.4 GB