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Medal of Honor

Airborne

2007/09/21
O Medal of Honor: Airborne (o mais consagrado entre nós pela EA) é outro jogo de tiro na primeira pessoa que parece aderir ao estilo cansativo da Segunda Guerra Mundial. As séries do Medal of Honor tiveram o seu início há anos atrás no sistema 1 da Playstation e os seus combates contra o Terceiro Reich foram sempre utilizados como modelo. Depois das infindáveis séries que dele derivaram e das versões de imitação, era necessário algo extremamente engenhoso para tornar esse cenário de certa forma desactualizado num que parecesse interessante outra vez. No Medal of Honor: Airborne, os jogadores representam o papel de um corajoso pára-quedista dos Estados Unidos que salta de altitudes com muito vento para os combates virtuais dos velhos tempos.

Entre as nuvens

É do conhecimento geral que alguns dos jogos do Medal of Honor: Airborne não seguiram verdadeiramente os acontecimentos históricos (com a excepção do Medal of Honor: Allied Assault), mas tentaram em vez disso oferecer uma experiência intensa de combate. No entanto, os ambientes derivam de locais actuais e foi feito todo o possível para oferecer ao jogador cenários que ele nunca tinha experimentado antes. Os jogadores que já estão familiarizados com os títulos anteriores de séries ou jogos semelhantes a estes como o Call of Duty precisam também de novos cenários e de novas variantes de entretenimento. Deves, assim, de acordo com isso, jogar à tua maneira ao longo dos níveis que nunca estiveram presentes antes em qualquer outro jogo desta categoria; alcançar o mapa através de pára-quedas permite-te ver o campo de batalha com outra perspectiva. O enredo da história de um atirador na primeira pessoa que se manifesta na Segunda Guerra Mundial não é assim tão original, mas algumas das curtas sequências de vídeo dão-lhe um belo toque de dramatismo.

És um dos membros dos pára-quedistas americanos que devem, depois de uma breve preparação, realizar voos rasos de avião e saltar de pára-quedas do resistente e barulhento gigante num ponto específico. O teu local de aterragem pode ser crucial para determinar o resultado de um combate. Dependendo do local de aterragem que escolheres, podes jogar de várias maneiras. Os locais de aterragem razoavelmente seguros estão marcados com fumo verde e muitas vezes encontrarás mantimentos e equipamento aí. Se aterras num local elevado, podes eliminar um grande número de adversários no início da missão, tornando assim o teu avanço mais fácil. Se o local de aterragem não está marcado, podes por vezes ser apanhado de surpresa por adversários prontos a premir o gatilho e, antes de mais, deves lutar pela tua própria sobrevivência. Cada nível tem cinco zonas de aterragem secretas adicionais, para as quais ganharás um prémio específico se as conseguires alcançar.

Sabotagem excessiva

O jogador é catapultado directamente para o meio dos acontecimentos durante os primeiros poucos minutos de jogo no Medal of Honor: Airborne. No entanto, notamos logo que os princípios básicos do jogo não mudaram assim tanto. O Medal of Honor: Airborne é um jogo de acção com um ritmo rápido apoiado num excelente cenário. Os controlos são clássicos e, além do ataque por pára-quedas, neste departamento não há nada de novo. O local de aterragem pode ser determinado utilizando os botões de movimento durante o ataque. No entanto, isto deve ser feito com cuidado. Se apareces de um ângulo errado ou não carregas no botão de avanço no momento certo, irás aterrar de barriga para baixo, o que significa que o teu personagem precisará de mais tempo para se preparar para o combate. No entanto, uma boa aterragem deixa-te entrar de cabeça directamente para a acção.

Representas o papel do soldado Boyd Travers e, como tal, deves cumprir vários objectivos da missão. A maior parte das vezes, isso envolve neutralizar a artilharia ou as instalações; alguns dos teus colegas também lá estão para te acompanhar no teu caminho carregado de balas. De vez em quando, deves eliminar um tanque ou um atirador, mas os actos de sabotagem têm a prioridade máxima. Os teus colegas tentarão fazê-lo de vez em quando, mas estão mais aí para contribuir para a atmosfera que para prestar apoio. Tens permissão para andares sempre com um revólver e duas armas potentes, juntamente com inúmeras granadas. Assim que souberes usar a tua arma correctamente podes melhorá-la até três vezes, o que pode tornar-se num sistema bastante interessante. Estas melhorias podem, por exemplo, provocar mais estrago, ser mais rápidas de carregar ou ter uma reacção de recuo menor. Em alguns casos, podes mesmo seleccionar uma arma de mira telescópica, uma baioneta ou um lança-granadas suplementar para a tua arma de fogo antes de começares cada missão.

Acção em massa

O Medal of Honor: Airborne continua a ser divertido do princípio ao fim, mesmo apesar de termos jogado à nossa maneira ao longo de outros infindáveis jogos como este. O verdadeiro arsenal de armas e o cenário de terror acentuado por uma sensacional banda sonora desempenham aí uma peça importante. A animação dos adversários feridos é um incomparável manjar para os olhos em relação a qualquer outra actualmente no mercado; caem em cima do ferro-velho com um realismo inacreditável ou sobrevoam o céu quando uma granada os atinge. Por causa disso, o Medal of Honor: Airborne apenas pode ser recomendado aos que não sejam extremamente sensíveis. O jogo é particularmente brilhante quando surge um grande número de adversários. Se inúmeros inimigos te estão a atacar, as granadas que caem perto e os mísseis (que deixam para trás rastos de fumo) que zumbem nos teus ouvidos, irão fazer o teu coração saltar inevitavelmente.

Apesar de todas estas magníficas sensações que o Medal of Honor: Airborne criou, ainda assim conseguiu deixar algumas vezes um gosto amargo na nossa boca. A IA permite que os adversários e colegas se escondam atrás de ferro-velho ou de um tanque armadilhado e enquanto ambas as facções disparam elas podem deslocar-se, mas na maioria parecem fazer isso à toa e por acaso. Algumas vezes, os adversários não respondem com fogo ou saem precipitadamente de um bunker para dentro do qual acabaste de atirar uma granada e os encostas à parede mesmo sem dares por ela. Na verdade, isto não lhes dá muita protecção; para isso eles deveriam estar do outro lado da parede…

Apesar do jogo parecer estar no seu melhor em situações onde és confrontado com muitos adversários, há momentos em que podes tirar proveito de boas coisas. Se morres, recomeças quase sempre no ar e, por vezes, serás atingido mesmo antes de conseguires aterrar. Os adversários que já derrotaste também recomeçam no mesmo ponto depois de uma ressuscitação e os atiradores especiais em particular que cercam a área de aterragem e abrem fogo contra ti de todos os lados, deixar-te-ão impaciente e a remoer entre dentes.

Um vasto campo de batalha

Os níveis no Medal of Honor: Airborne são bastante vastos e a sua vastidão é muito convincente. Dado aterrares de pára-quedas, não há nenhum lugar aonde não possas ir, o que te dá opções e estratégias infindáveis. O meio à volta e o panorama encaixam lindamente na cena, mas infelizmente o nível da arquitectura desgasta facilmente certas condições que em consequência os fazem parecer de certa maneira sem vida. Muitos dos locais ainda conseguem criar uma atmosfera através de objectos a arder, da queda de aviões, de fogo antiaéreo ou da queda constante de pára-quedistas. No entanto, a vastidão dos níveis pode ser algumas vezes uma faca de dois gumes e apesar de estarem claramente marcados, é necessário muito empenho para atingir o objectivo da missão seguinte. Deves estar preparado para algumas longas caminhadas antes de continuares com o teu percurso.

A caminho da tua última missão, vais deparar-te com vários adversários, inclusive com alguns super soldados que estão armados com metralhadoras ou bazucas. Dependendo do tipo, um inimigo pode ter de ser atingido por várias vezes até ser eliminado e algumas vezes combater contra inúmeras tropas intergalácticas especiais pode destruir todas as tuas vidas. O indicador das vidas é composto por quarto caixas que são reabastecidas automaticamente caso não tenham sofrido qualquer estrago durante um curto espaço de tempo. Para as reabasteceres completamente, deves utilizar uma das caixas de primeiros socorros disponíveis. Apesar de tudo, o jogo vai-se desenrolando facilmente e no momento apropriado, encontras o teu percurso para passares para o próximo objectivo ou destino.

Modo de vários jogadores

Damos de caras com um pequeno problema: não há nenhuma função LAN (Rede de Área Local) na parte de vários jogadores do Medal of Honor: Airborne. Apenas podemos jogá-lo utilizando a própria rede da EA, o que te obriga a teres uma conta criada antes. Há três modos diferentes de vários jogadores no Medal of Honor: Airborne. No “Airborne Teammatch”, os “Axis Powers” têm de combater os Aliados atingindo-os no ar. A equipa com mais bombas lançadas ao fim de um espaço de tempo específico é o vencedor. O segundo modo, o “Regular Teammatch” é semelhante a esse, mas os Aliados constituem-se em terra em vez de saltarem de aviões. Dada a falta de servidores, não conseguimos testar este modo, pois nenhum dos dez servidores disponíveis tinham sido activados. O terceiro modo de vários jogadores é baseado em objectivos. As duas equipas devem capturar três bandeiras (de forma semelhante ao Battlefield 2), em que pelo meio dessas três bandeiras são necessários dois soldados para as tirar. A equipa consegue controlar a maioria das bandeiras durante o maior período de tempo de vitórias.

Dadas as desordenadas posições estrategicamente espalhadas dos “Axis Powers”, no presente momento, o equilíbrio da equipa parece oscilar um pouco. Como já mencionámos, nos primeiros dias depois do lançamento do Medal of Honor: Airborne, não houve servidores suficientes que permitissem o acesso online a todos os jogadores. Quando quisemos ver mais de perto o modo de vários jogadores, apenas encontramos dez servidores disponíveis e a maioria deles estava já a ser utilizada ou protegida por uma senha. Os que de entre vocês estão à espera de conseguir jogar rapidamente o Medal of Honor: Airborne de vez em quando ficarão desanimados. A correcção 1.1 que também será oferecida aos clientes como uma versão disponível, supostamente alivia-nos um pouco neste aspecto.

Gráficos e som

Muitas das cenas de vídeo animadas no Medal of Honor: Airborne são criadas realmente muito bem. As explosões e os disparos saídos das bocas da artilharia pesada estão sensacionais. É espectacular observar a percepção virtual dos olhos (que continuam acostumados à escuridão) e que mudam quando sais da escuridão de um bunker e entras na luz do mundo lá fora. O pano de fundo que envolve os acontecimentos da guerra também está apropriado e as colunas de fumo que se erguem no horizonte elogiam magnificamente o cenário. Alguns erros de cortes (que podem causar deformações ou uma pancada ao adversário para o congelar) e a exposição excessiva de certas partes ou elementos esbatem, pelo contrário, os gráficos impressionantes.

Do ponto de vista do som, o Medal of Honor: Airborne é, tal como o foram os seus antecessores, magnífico. Os pedidos são atendidos de acordo com o ambiente e a música por ela só é quase suficiente para criar uma atmosfera fantástica. O som de algumas armas parece um pouco oco e metálico, mas graças aos outros efeitos sonoros bombásticos, isso não acarreta grande problema. É raro o som contribuir tanto para uma experiência de jogo. No seu todo, os gráficos e mais especificamente a música do Medal of Honor: Airborne são muitos convincentes.
EB
 
 
Sistema 1
Sistema de teste: Pentium 4 de 2.0 GHZ, 1GB Ram e Radeon 9800 Pro
-
Sistema 2
Sistema de teste: Pentium 4 de 2.8 GHZ, 1GB Ram e Radeon X800 XL
-
Sistema 3
Sistema de teste: Core2Duo 6400, 2GB Ram e GeForce 8800GTX
Resolução: 1680x1050
Detalhes: alto
Conclusão
O Medal of Honor: Airborne é agradável e divertido. O tema da Segunda Guerra Mundial continua a ser capaz de te dar uma forte mistura de acção, mesmo apesar de ter sido reciclada várias vezes. Este jogo não revoluciona o estilo, mas os pára-quedistas dão-lhe um belo toque. A melhoria das armas também é um avanço interessante e vais querer experimentar todas as armas de fogo. Os níveis são muito vastos, mas os objectivos da missão e tarefas (que tendem a ser um pouco monótonos) poderiam ter sido um pouco mais variados. A parte da IA também deixa algo a desejar, mas tolera-se se se considerar que o jogo é encarado como um jogo denominado de acção. Por último, estávamos à espera que o modo de vários jogadores fosse desenvolvido um pouco mais. O Medal of Honor: Airborne, com os seus magníficos gráficos e efeitos sonoros divertidos oferece mais uma experiência cinematográfica que uma narração precisa dos acontecimentos históricos, o que infelizmente está um pouco longe de ser atingido.
Infobox
Developer: Electronic Arts Los Angeles Players: 1-12
Publisher: Electronic Arts Recommended age: 18+
Genre: Ego-Shooter http://www.ea.com/moh/airborne/
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Medal of Honor Airborne Demo 1.4 GB