|
| |||||||||||||||||||||||||||||
Medal of HonorAirborne2007/09/21
MoH: Airborne (дарованный нам EA) – еще один шутер от первого лица, принадлежащий к, казалось бы, исчерпавшему себя жанру Второй мировой войны. Серия игр Medal of Honor берет начало на системе Playstation 1, а воссозданные в них сражения против Третьего Рейха всегда служили моделью. После выхода бесчисленных продолжений и подражаний требовалось нечто поистине уникальное для того, чтобы воскресить интерес к этому несколько избитому сюжету. В MoH: Airborne игроки вживаются в роль дерзкого американского парашютиста-десантника, спрыгивающего с ветреных высот на виртуальные поля боев давно минувших дней.
В облакахВсем известно, что некоторые из игр серии MoH неточно воссоздавали реальные исторические события (за исключением MoH: Allied Assault), но вместо этого пытались передать атмосферу сражения. Тем не менее, места сражений все же основаны на реальных местах, и разработчики приложили немало усилий для того, чтобы предложить игрокам невиданный ранее сценарий. Игрокам, уже знакомым с предыдущими играми этой серии или похожими играми, например, Call of Duty, также необходимо было предложить новые декорации и новые способы развлечения. В связи с этим вам предстоит сражаться на нескольких уровнях, не повторяющих ни одну из предыдущих игр, а приземление на карту при помощи парашюта позволяет увидеть поле битвы совсем с другого ракурса. Сюжетная линия шутера от первого лица на тему Второй мировой войны не отличается оригинальностью, однако некоторые великолепные сцены привносят драматический оттенок.
Вы являетесь одним из американских парашютистов-десантников, которые после короткого инструктажа должны в определенной точке сорваться из ревущего стального гиганта и планировать на уровень на аэропланах и парашютах. Точка приземления может стать решающим фактором в определении исхода битвы. В зависимости от выбранной точки приземления игру можно пройти самыми различными способами. Относительно безопасные точки приземления отмечены зеленым дымом, там часто находятся продовольствие и снаряжение. Приземлившись на возвышенности, можно расправиться с большим количеством противников в начале миссии, что облегчит ваше продвижение вперед. Приземлившись в неотмеченной точке, вы можете оказаться среди удивленных и готовых расстрелять вас неприятелей, поэтому для начала вам придется побороться за выживание. На каждом уровне есть пять дополнительных секретных зон приземления, вы получите определенные награды, если сможете до них добраться. Интенсивная диверсияВ первые же несколько минут игры в MoH: Airborne героя катапультируют прямо в центр событий. Однако совсем скоро становится очевидно, что основные принципы игры не сильно изменились. MoH: Airborne – это динамичный боевик, действие которого разворачиваются в прекрасных декорациях. Управление – классическое, помимо приближения посредством парашюта здесь не изобретено ничего нового. Точку приземления можно определять при помощи кнопок движения во время полета. Однако ими следует пользоваться с осторожностью. Если вы приземлитесь под неверным углом или не вовремя нажмете кнопку движения вперед, вы можете приземлиться на живот, а это значит, что вашему второму "я" потребуется больше времени для подготовки к битве. А вот при удачном приземлении вы можете незамедлительно вступить в действие.
Вы играете за рядового Бойда Треверса, от его лица и предстоит выполнить самые различные миссии. В большинстве случаев они заключаются в нейтрализации артиллерии и сооружений, и на этом обстреливаемом пути вас сопровождают несколько товарищей. Время от времени вам придется устранить танк или снайпера, однако ваша основная задача - диверсионные действия. Иногда ваши коллеги будут стрелять, однако они скорее воздают атмосферу событий, чем оказывают поддержку. При себе разрешается иметь пулемет и два более мощных вида оружия, а также множество гранат. Научившись пользоваться оружием, вы сможете трижды усовершенствовать его: это довольно интересная система. Эти усовершенствования, например, могут наносить больший ущерб, обеспечивать более быструю перезарядку или меньшую отдачу. В некоторых случаях перед началом игры можно даже выбрать прицел для винтовки, штык или гранатомет для своего оружия. Массовое действиеДаже несмотря на то, что мы уже прошли бесчисленное количество подобных игр, MoH: Airborne все же очень увлекательна с самого начала. Основную роль в этом играют достоверный арсенал оружия и устрашающие декорации, подчеркнутые непревзойденным звуковым сопровождением. Анимация раненных противников радует глаз и не может сравниться ни с чем подобным на рынке на данный момент, противники невероятно реалистично сползают с ящиков и пролетают в воздухе при попадании в них гранаты. В связи с этим MoH: Airborne можно рекомендовать только не слишком чувствительным игрокам. Игра предстает во всем великолепии при столкновении героя с несколькими противниками. Бесчисленные атакующие враги, разрывающиеся рядом гранаты и со свистом пролетающие мимо ракеты (оставляющие за собой следы дыма) несомненно заставят сердце забиться быстрее.
Несмотря на все изумительные впечатления игра MoH: Airborne все же иногда оставляет неприятное ощущение. Благодаря системе искусственного интеллекта противники и союзники могут укрываться за ящиком или танковой ловушкой, а во время перестрелки обе стороны могут поменяться местами, но все же чаще создается впечатление, что их действия носят неосмысленный и случайный характер. Иногда неприятель не стреляет в ответ или выбегает из бункера, в который вы только что швырнули гранату, и прижимается к стене прямо на ваших глазах. Это укрытие не слишком надежное, ведь им стоило бы укрываться по другую сторону стены… Хотя игра раскрывает свой потенциал в эпизодах, когда вы сталкиваетесь с несколькими противниками, иногда их становится слишком много. Если вас убивают, вы почти всегда оказываетесь снова в воздухе, а иногда вас убивают еще до того, как вам удается приземлиться. Противники, которых вы уже убили, особенно окружающие зону приземления снайперы, после высадки всегда оказываются на том же месте и открывают по вам огонь со всех сторон, что заставит вас скрежетать зубами от нетерпения. Битва под открытым небомУровни в MoH: Airborne довольно обширны, их расположение на открытом воздухе реалистично. Поскольку вы приземляетесь на парашюте, вы можете отправиться в любое место, что обеспечивает бесчисленные возможности и стратегии. Окрестности и панорама довольно хорошо отражают место действия, однако архитектура уровня при определенных условиях легко рушится, и как следствие уровень кажется немного безжизненным. В некоторых местах все же атмосфера воссоздана отлично посредством горящих предметов, потерпевших крушение самолетов, зенитной артиллерии и постоянно спускающихся парашютистов-десантников. Иногда просторы уровня превращаются в палку о двух концах, приходится прикладывать немало усилий для того, чтобы добраться до следующей цели миссии, несмотря на то, что они четко отмечены. Подготовьтесь выполнять большие марш-броски, прежде чем продолжить игру.
На пути к последней миссии вам встретятся различные противники, включая нескольких суперсолдат, вооруженных пулеметами и базуками. В зависимости от типа врага может потребоваться ранить его несколько раз, прежде чем он погибнет, а в сражении с бесчисленными штурмовиками вы можете израсходовать всю шкалу жизни. Индикатор жизни состоит из четырех разделов, восполняющихся при отсутствии ранений в течение короткого времени. Чтобы восполнить их полностью, необходимо воспользоваться одной из аптечек. Несмотря на все это, действие игры разворачивается увлекательно, и в соответствующий момент вы находите путь к следующей цели или месту назначения. Режим нескольких игроковСледует сразу отметить один небольшой минус игры: в MoHA нет функции многопользовательской игры по локальной сети. Нескольким игрокам в нее можно играть только посредством собственной сети EA, для чего необходимо заранее завести учетную запись. В MoH: Airborne имеется три режима для нескольких игроков. В "Airborne Teammatch" нацистские войска должны предотвратить высадку союзников. Победителем становится команда, поразившая большее количество целей за определенное время. Второй режим "Regular Teammatch" аналогичен, однако союзники уже находятся на земле, а не выпрыгивают с самолетов. В связи с недостатком серверов мы не смогли испытать этот режим, поскольку он не был активирован ни на одном из 10 открытых серверов. Третий режим для нескольких игроков ориентирован на достижение целей. Обе команды должны захватить по 3 флага (как в Battlefield 2), а для захвата среднего флага потребуется два солдата. Побеждает команда, которой удастся контролировать большее количество флагов на протяжении более длительного периода времени.
В связи со стратегически неудачным положением высадки нацистских войск, в настоящее время кажется, что команды находятся в неравном положении. Как уже упоминалось, в течение первых нескольких дней после выпуска MoHA серверов не хватало для всех игроков, желающих играть по сети. При ближайшем исследовании режима для нескольких игроков мы обнаружили всего 10 выделенных серверов, большинство из которых уже использовались или были защищены паролем. Те из вас, кто надеялся по-быстрому сыграть в MoH: Airborne снова будут разочарованы. Исправление 1.1, которое будет предлагаться клиентам в качестве отдельной версии, должно в определенной мере решить этот вопрос. Графика и звукМногие анимированные сцены MoH: Airborne выполнены действительно прекрасно. Взрывы и отблески дул тяжелой артиллерии выглядят потрясающе. Отлично передано изменение зрительного восприятия (глаз, привыкших к темноте) при выходе из темного бункера на открытый воздух в светлое время суток. Фон военных событий также соответствует обстановке, а столбы дыма на горизонте прекрасно дополняют пейзаж. Ошибки обрезки (которые могут приводить к деформациям или заставить раненного противника застыть), а также чрезмерная экспозиция некоторых частей и элементов, несколько портят в остальном впечатляющую графику.
С точки зрения музыки MoH: Airborne, как и ее предшественники, прекрасна. Ответные выкрики соответствуют окружающей обстановке, а музыка часто сама по себе создает фантастическую атмосферу. Звук некоторых видов оружия кажется глухим или металлическим, однако благодаря остальным грандиозным звуковым эффектам, это не портит общего впечатления. Редко звуковое сопровождение вносит настолько существенный вклад в ощущения от игры. В целом, графика и особенно музыка MoH: Airborne очень убедительны. EB
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||