to the TOP

Enemy Territory

Quake Wars

05.10.2007
Enemy Territory Quake Wars’ın çok oyunculu demo sürümünü büyük bir heyecanla oynamış ve bu oyunda büyük bir potansiyel görmüştük. Şimdi de, Almanya piyasasında satılan sürümünü, çok oyunculu sürüm ile aynı olumlu etkiye sahip olup olmadığını görmek üzere test ettik.

Battlefield mi yoksa Quake mi?

Daha önce Quake serisinden oyunları oynamış olanlar, (ki birinci şahıs bakış açılı vuruş oyun türünün gerçek hayranları bu seriyi kaçırmış olamazlar) oyunun düzenini çok iyi biliyorlardır: Doğ, öl, doğ, öl ve arada birkaç düşman öldür. Battlefield ise bunun tam tersi; birçok farklı sınıfla, takım oyununa dayanan karmaşık stratejik savaşlardan meydana geliyor. Splash Damage, Enemy Territory: Quake Wars’da bu iki oyunu bir araya getirmeye çalışmış.

GDF’ye karşı Strogg’lar

Enemy Territory: Quake Wars’da, dünyayı işgal eden iğrenç Strogg’lar, Dünya Savunma Gücü’ne (Global Defense Force: GDF) karşı, her biri 3 görevden oluşan, 4 kampanyayı içeren toplam 12 farklı harita üzerinde savaşıyorlar. Bu 12 haritadan her birinde, saldıran bir takım ile savunan bir takım bulunuyor. Saldıran takım oyuna göreceli olarak küçük bir alanda başlıyor ve düşman hatlarını savaşarak geçmek zorunda kalıyor. Bunun sonucu olarak, örneğin, seyyar roketatarınızı üzerinden geçirebileceğiniz bir köprü inşa etmeniz, ya da bir bilgisayar korsanının (hacker) düşmanın donanımlarını sabote etmesi gerekebilecektir. Kontrol altındaki bölge ve doğuş noktası; saldıran grup görev hedefine ulaşınca, ya da daha doğrusu, önceden “düşmana ait olan topraklara” girince, biraz ileri doğru kayıyor.

Sınıflar

Açıkça görülüyor ki, geçen hafta oyunu incelediğimizden bu yana sınıflar değişmemiş. Bu nedenle, daha önce kaçırmış olanlar için bunları yine aynı biçimde sunuyoruz:

Her iki takımda da sınıflar aynı, ancak Strogglar’ın sınıflarının bazıları farklı isim taşıyor. Asker (soldier) sınıfı, makineli tüfek, roketatar, çifte veya otomatik ağır makinalı tüfek ile donatılmış olarak geliyor. En çok sayıda düşmanı öldürme becerisine sahip (yani en iyi Fragger) olmalarının yanısıra, askerler, görevde hedeflenen nesneleri de havaya uçurabiliyorlar.

Doğal olarak, Enemy Territory: Quake Wars’da da “Sıhhiyeci” olarak adlandırılan sağlık sınıfı (medic) bulunuyor. Sıhhiyeciler birer saldırı tüfeği veya çifte taşıyorlar, sağlık paketleri veriyorlar ya da yaralanan arkadaşlarını iyileştiriyorlar. Eğer takım arkadaşına el bombası isabet etmiş veya üzerinden tank geçmiş ise, ona artık sıhhiyeci dahil, kimse yardım edemiyor.

Diğer yandan Mühendis (Engineer) sınıfı, saldırı tüfeği veya bir el bombası atıcı taşıyor ve ele geçirilen alanların çevresini, anti tank veya anti personel özelliklere sahip taretler ile donatabiliyor. Mühendis sınıfına ait askerler, savunma yeteneklerinin yanı sıra, hasar görmüş araçları tamir de edebiliyorlar.

Dördüncü sınıfı ise, lider sınıfına ait alan komutanı (Field Ops) oluşturuyor. Bunlar radar kuleleri kuruyorlar veya sis bombaları kullanarak hava saldırısı yapılacak hedefleri bildiriyorlar. Düşman işgali altındaki bir bölgeyi, piyadeleri göndermeden önce, bir hava saldırısı ile temizlemek her zaman iyi bir fikir olarak görünüyor. Bunu yapabilmek için kendi konuşlandırdıkları topçu birliklerini kullanarak, topçu ateşi isteyebiliyorlar, ancak bu biraz zaman alabiliyor.

Beşinci ve son sınıf ise, çok atışlı tüfek ile tek atışlı keskin nişancı tüfeği arasında seçim yapabilen, gizli operasyon sınıfı (Covert Ops) olarak da bilinen, Keskin Nişancı (Sniper) sınıfıdır. Bunlar düşmana uzaktan nişan alıp vurarak, takımlarını istenmeyen sürprizlerden koruyabiliyorlar. Bunların ikinci yeteneği ise, bilgisayar korsanlığı (hacking) yaparak çeşitli elektronik alet ve donanımların kontrolünü ele geçirmek ya da sabote etmek. Hani, demo sürümünde kalkan jenaratörünün kontrolünün ele geçirilmesi gerekmişti ya, keskin nişancılar işte aynen bunun gibi görevleri üstlenirler. Keskin nişancı, gizli operasyonlar için en uygun asker türüdür, çünkü düşman kılığına girerek gizlice düşman hatlarının gerisine kadar gidebilir. Ancak, bilgisayar korsanlığı yapar yapmaz ya da herhangi bir şeye saldırır saldırmaz gerçek kimliği derhal ortaya çıkıyor.

Ancak demo sürümünden sonra bu sınıflarla ilgili bir noktanın farkına vardık. Strogg’ların “Sıhhiye” sınıfı gibi işlev gören Teknisyen sınıfı, ölen GDF askerlerinin bedenlerinin dışında bir tür iskelet oluşturarak, bunları kendi Strogg arkadaşları için üs veya doğuş noktası olarak kullanabiliyorlar. Diğer yandan, teknisyenler, ölen uzaylı arkadaşlarını tekrar hayata döndürmek için çok daha uzun zamana ihtiyaç duyuyorlar.

Doğru Seçim

Her doğuş öncesi, sınıf ve doğuş noktası seçimi menüsünde belirli bir sınıf, yıldızla işaretleniyor. Bu işaretlenen sınıf, hali hazırda en büyük öncelik taşıyan görevi tamamlamaya doğru atmanız gereken bir sonraki adım için ihtiyacınız olan sınıftır. Örneğin, bir köprü inşa etmek gerektiğinde mühendislere, patlayıcı döşemek için askelere ve bir alet ya da donanımın kontrolünü ele geçirmek için ise keskin nişancılara ihtiyaç olacaktır. ETQW oyunu, özellikle, ilerlemek için özel yeteneklerini kullanan ve sınıfları da buna göre seçilmiş, yaklaşık üç kişilik küçük bir grupla oynadığınızda eğlenceli oluyor. Eğer görev, sizden bir “kalkan jeneratörünün” kontrolünü korsanlık yaparak ele geçirmenizi istiyorsa, bu hedefe, ağır silahlarla donatılmış bir asker, bir keskin nişancı ve bir de sıhhiyeci ile yaklaşmanız önerilir. Asker, yol üzerindeki sevimsiz düşmanları ortadan kaldırmakla uğraşırken, sıhhiyeci bir dizi sağlık paketi dağıtır ve gerekirse silah arkadaşlarını iyileştirmek için defibrilatörünü kullanır. Tüm bunlar olurken, keskin nişancı da, “kalkan jeneratörünün” kontrolünü ele geçirmek için yüksek teknolojili ekipmanını kullanır.

Haritalar

Enemy Territory: Quake Wars’un haritaları, “MegaTexture” ile geliştirilmiş Doom 3 motoru sayesinde gayet güzel tasarlamış. Bu üç yıllık eski motorun en büyük zaaflarından biri olan dış manzaralar dahi muhteşem görünüyorlar. Tuhaftır ki, esasen bu motorun güçlü yanlarından biri olan iç mekânlar nedense tekdüze ve baştan savma olmuş. Tüm bunlara rağmen, Quake Wars, mekân tasarımı açısından birçok çeşitlilik sunuyor. Program sizi, karlı kış manzaralarına veya kumlu kanyonlara götürüp, sonra ılıman Kuzey Amerika iklimine geri getirebiliyor. Tüm haritalar iyi düşünülmüş ve tasarlanmış. Bu da, saldıran tarafa, düşman hatlarının ötesine ulaşabilmek için daha fazla olanak sağlıyor. Eğer oyuncular iyi bir takım çalışması yaparlarsa, savunmadaki takımının işgali önlemek için gerçekten de çok dikkatli olması gerekiyor.

Taşıtlar ve Uçaklar

Quake Wars kara, hava ve deniz araçları bakımından da geniş bir seçenek sunuyor. Deniz araçları kategorisi, makineli tüfek taşıyan botların sadece GDF’ye ait olması ile sınırlandırılmış. Bunların dışında her iki taraf da uçan taşıtlara (GDF’ler için helikopterler, Strogg’lar içinse uzay gemileri) ve kara taşıtlarına sahipler. GDF’nin tank olarak adlandırdığı araç, Strogg’lar tarafından büyük mekanize araç, yani “Mech” olarak nitelendiriliyor. Her aracın, karşı tarafta da bir eşdeğeri mevcut.

ETQW, Takımlı Vuruş oyunlarında bir devrim yarattı mı?

Bu soruya ancak ‘hayır’ şeklinde bir yanıt verilebilir. Ancak ETQW yine de, takımlı vuruş oyunları bağlamında çıtayı yükseltmişe benziyor. Takım oyunu ile hızlı tempolu aksiyonun bir araya getirildiği bu oyun, sadece taktiğe dayalı bir vuruş oyunu oynamak istemeyen, bununla beraber, durmadan adam öldürmeyi içeren bir oyuna da ilgi duymayan oyuncular için bulunmaz bir fırsat. Takım oyunu kesinlikle bu oyunun en can alıcı özelliği.

Grafikler ve Sesler

Daha önceki ön inceleme yazımızda da belirttiğimiz gibi, ETQW’nin grafikleri tam anlamıyla devrim yaratacak nitelikte değil. Ama bu aslında pek gerekli de değil. ETQW, aynen olması gerektiği gibi bir oyun. Ancak dublajla ilgili bir iki noktaya değinmekte yarar var. Almanca dublajı, büyük olasılıkla ödüle layık görülmeyecek kadar kötü. İngilizce sürümünde oldukça ciddi bir havayla verilen emirler, Almanca sürümde kulağa komik geliyor. Bazı yerlerde, bir dizi kelime, sanki bilgisayar tarafından üretilmiş tekdüze bir ses kullanılarak, bir araya getirilmiş gibi duyuluyor.
MS
 
 
Conclusion
Quake Wars, bir arkadaş grubu veya deneyimli bir takım tarafından oynandığı taktirde oldukça eğlenceli olan iyi bir takımlı vuruş oyunu. Takım oyunu, internet sunucusu üzerinde halen pek oynanmıyor, eksik kalıyor, çünkü oyuncuların çoğunluğu hala ne yapacaklarını tam olarak bilmiyorlar. Oyuncuların çoğunun oyunu kavramış olduğu bir sunucuda oynadığınızda ve arada bir telsiz konuşmalarını dinlediğinizde veya zor arazi şartlarında ilerleyen askeri bir araç içinde diğerleriyle birlikte bir o yana bir bu yana savrularak yolculuk yaptığınızda, oyun daha bir eğlenceli olmaya başlıyor. Ne yazık ki, tek başına savaşan birçok oyuncu var, ancak adam öldürme puanı yerine kullanılan deneyim puanı sistemi bu duruma bir çözüm getirebilir. Sürekli yinelenen görev hedefleri, bir süre sonra monoton gelmeye başlıyor, ancak yine de oyun, gelecekte internet üzerinden oynanacak takımlı vuruş oyunları için güzel bir zemin hazırlıyor.
Infobox
Developer id Software Number of Players 1-32
Publisher Activision Recommended Age 16+
Genre First-Person Shooter http://www.enemyterritory.com/
Downloads powered by RapidShare.com
Description Filesize Free / Premium
Enemy Territory Quake Wars Demo 762 MB
Enemy Territory Quake Wars Patch 1.2 238 MB