|
| |||||||||||||||||
Gears of War
16.11.2007
Den muskuløse fyr med det arrede ansigt gemmer sig roligt bag en stor tremmekasse. Skud klinger igennem luften. Han affyrre blindt fra bag hans beskyttelses sted. To angribende modstandere er ramt, og falder ned på knæ. Geværskytten blinker til mig for at indikere at den blyfyldte luft er klar. Jeg springer ud fra mit skjulested i retningen hvorfra “Locust’erne” kom. Der er ingen tilbage. Men denne fyr er fræk. Han lovede mig et eksklusivt interview, men jeg burde have vist at et “eksklusivt” interview med så hård en nød som Marcus Fenix ville afløbe en smule anderledes end planlagt. For ham betyder eksklusiv – direkte fra slagmarken. i midten af kamp..
RapidGames: Hej Marcus, fortel vores læsere en smule om dig selv.
Marcus Fenix: For jer der ikke ved det, er mit navn Marcus Fenix. De fleste af jer kinder mig nok allerede. For bare et år siden frigjorde jeg, sammen med min holdkammerat Dom (Dominic Santiago), planeten Sera fra de slimede Locusts på Xbox 360. Vi var et stort success! RG: Og nu har Epic endnu en gang sendt til ud i kamp Marcus. Denne gang på en anden platform, PC’en. Kontrollene på Xbox var ret intuitive. Kom i dækning, og skyde løs derfra. Alt var overført så godt som muligt. Var justeringen nem eller saver for dig?
MF: Det var absolute ik.. NED!!! Fenix skubber mig til grunden og affyrre tre målrettede salver mod front. Uderlige to Locusts på angreb bider græsset. Marcus reloader behændigt sine våben. Han ligger mærke til min manglende forståelse. MF: På denne made vil jeg snilt være skudklar, fætter. Se ikke så dum ud. Som du lige så, er det ikke rigtigt noget problem. Faktisk er kamp en smule nemmere. Selv før, var disse fandens Locusts ikke af de klogeste. Takket være de nye kontroller er det nu endnu nemmere at sende disse slimede væsner langt ind i en anden verden, eller endnu bedre, tilbage til hvor de kom fra. (Lyden af latter). Men trods det er hver kamp en udfordring. RG: Jeg har hørt at denne eventyr af din varer endnu længere end den gjorde på Xbox 360. Hvordan det?
MF: Well, udviklerene må have taget historien et skridt videre. Har du allerede været i kamp med mig på Xbox, så ved du allerede at slutningen er meget åben. Epic har bare taget denne ende og ført den videre i fem nye kapitler. RG: Så er det det værd for kendere af Xbox udgaven at spille Gears of War endnu en gang?
MF: Hvis du gerne vil vide hvordan historien går videre, så ja Uden at blinke smider Fenix en granat over hovedet. Et øredøvende knald, efterfulgt af et grusomt styrtebad af Locust kropsdele, lader den store fyr uanfægtet. En rigtig cool fætter. En lille smule fåmælt, men cool.
MF: Hold op med at ryste man! Lade os afslutte dette interview. Jeg har ting at se til.
RG: Er de fem nye kamp arealer anderledes end de som allerede findes på Xbox 360?
MF: Kun lidt. De er dog en del større. Men for det meste er strukturen uændret. RG: Det er de eneste ændringer? MF: Nej. Epic har også givet os en ny boss kamp at skyde løs på. Dom og jeg kan ny skyde løs på væsner som man kun har skimtet til i sekvenserne på Xbox udgaven. Ydermere, var de visuelt en smule tamme. Har du en high-end maskine, så vil Gears of War køre meget bedre. RG: Den lange levetid af Gears of War ligger i dets enestående multiplayer mode. Er det også sådan på PC’en?
MF: Ja. Dog med tre nye kort of firkse modes. Men tingen køre kun via Live Service fra vores Publu…Pulbi… - pokers med de dumme navne - fra Microsoft. RG: Jammen, tak fordi du ville tale med mig Marcus. Jeg ønsker dig hvert success.
MF: Ja…smut så med dig. Dette er ikke din krig. Jeg trak mig tilbage, og kunne stadig se hvordan Marcus bevægede sig fremad sammen med sine kammarater. Han saver en Locust, der kommer om hjørnet I to med en kædesav. Med en sidste “Fremmad!”, forsvinder soldaterne fra sigte.
MS
|
|
|||||||||||||||||