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Gears of War

16.11.2007
Gelassen kauert der bullige Mann mit dem zerfurchten Gesicht hinter einer Kiste. Schüsse peitschen durch die Luft. Blind feuert er hinter seiner Deckung hervor. Zwei vorstürmende Gegner werden getroffen und gehen in die Knie. Der Schütze winkt mir zu, um mir zu signalisieren, dass die (bleihaltige) Luft rein ist. Ich luge aus meiner Deckung in die Richtung, von wo die Locust gekommen sind. Keiner da. Der Typ hat aber auch Nerven. Er hat mir ein exklusives Interview versprochen. Doch ich hätte wissen müssen, dass ein „exklusives“ Interview bei so einem harten Burschen wie Marcux Fenix etwas anders aussieht als gewohnt. Exklusiv heisst für ihn nämlich – direkt vom Schlachtfeld. Mitten im Kampf......

 

RapidGames: Hallo Marcus, stell dich doch unseren Lesern bitte kurz vor.
Marcus Fenix: Für die, die es nicht wissen. Mein Name ist Marcus Fenix. Die meisten von euch kennen mich vermutlich schon. Vor knapp einem Jahr habe ich zusammen mit meinem Partner Dom (Dominic Santiago, Anm.d. Redaktion) auf der XBOX360 den Planeten Sera von den schleimigen Locusten befreit. Mit Erfolg!

RG: Nun wirst du von EPIC erneut in den Kampf geschickt, Marcus. Diesmal auf einer anderen Plattform. Dem PC. Auf der XBOX war die Steuerung ja sehr intuitiv. In Deckung gehen, aus der Deckung feuern. Alles bestens umgesetzt. War die Umstellung für dich einfach oder schwerer?
MF: Es war überhaupt kein....RUNTER

Fenix drückt mich zu Boden und feuert drei gezielte Salven in Richtung der Front. Wieder gehen zwei getroffene Locust zu Boden. Geschickt lädt Marcus seine Waffe aktiv nach. Er bermerkt meinen unverständlichen Blick.

MF: Damit hab ich kurzzeitig etwas mehr Feuerkraft, Mann. Glotz doch nicht so dämlich. Wie du aber eben gerade gesehen hast, ist es überhaupt kein Problem. Der ganze Kampf ist sogar ein wenig leichter. Diese dreckigen Locust waren ja schon vorher nicht die hellsten. Doch durch die neue Steuerung fällt es noch leichter, diese schleimigen Kreaturen ins Jenseits, oder besser „Zurück in ihre Löcher“ zu befördern. (Lacht schallend). Aber jeder Kampf ist trotzdem eine Herausforderung.

RG: Ich habe gehört, dass dein Abenteuer diesmal etwas länger dauert als noch auf der XBOX360. Wie kommt das?
MF: Nun, die Entwickler haben die Story weiter gezogen. Wenn du schon auf der XBOX mit mir in den Kampf gezogen bist, weisst du, dass das Ende sehr offen war. An diesem Strang setzt EPIC einfach an, und erzählt die Geschichte in fünf neuen Kapiteln weiter.

RG: Also lohnt es sich auch für Kenner der XBOX-Version, Gears of War noch einmal zu spielen?
MF: Wenn man wissen will, wie die Geschichte weiter geht, ja.

Ohne mit der Wimper zu zucken, wirft Fenix eine Granate nach vorne. Der ohrenbetäubende Knall, gefolgt von einem unschönen Locust-Körperteile-Regen, lässt den Obermacker kalt. Ein echt cooler Typ. Leider etwas wortkarg, aber cool.

MF: Hör auf zu zittern, Mann! Bringen wir lieber dieses Interview zu Ende. Ich hab zu tun.

RG: Unterscheiden sich die neuen fünf Kampfgebiete von denen, die du bereits auf der XBOX360 kennst?
MF: Nur geringfügig. Sie sind etwas weitläufiger. Aber im Grossen und Ganzen ist der Aufbau gleich geblieben.
RG: Das sind die einzigen Änderungen?
MF: Nein. EPIC hat uns auch neue Bossgegner vor die Flinte gesetzt. Dom und ich ballern nun gegen Viecher, die man von der XBOX-Version nur aus den Zwischensequenzen kennt. Ausserdem wurde an der Optik geschraubt. Wenn man einen High-End Rechner hat, sieht Gears of War für Windows noch einen Tick besser aus.

RG: Die Langlebigkeit von Gears of War liegt auch an dem hervorragenden Multiplayer-Modus. Ist dieser auf dem PC ebenfalls vorhanden?
MF: Ja. Sogar mit drei neuen Karten und frischen Modi. Das Ding läuft aber nur über den Live Service von unserem Publu....Pulbi.......- ach, zum Teufel mit diesen komischen Worten - von Microsoft.

RG: Nun gut, ich danke dir für dieses Gespräch, Marcus. Viel Erfolg.
MF: Ja......verschwinde jetzt von hier. Das hier ist nicht dein Krieg.

Ich ziehe mich wieder zurück, sehe noch, wie Marcus mit seinen Kameraden vorrückt. Mit der Kettensäge teilt er einen Locust, der um die Ecke stürmt, in zwei Teile. Mit einem letzten „Vorrücken“ verschwinden die Soldaten aus meinem Blickfeld.
MS
 
 
Fazit
Gears of War für Windows ist ein fantastisches Spiel. Atmosphäre und Gameplay kommen meiner Meinung nach sogar besser rüber als auf der XBOX360 und mit den fünf zusätzlichen Kapiteln ist es sein Geld allemal wert. Wenn ihr bereits die XBOX360-Version euer Eigen nennt, empfiehlt sich der Kauf nur, wenn ihr mehr über die Geschichte erfahren wollt oder eine Portion mehr Action vertragen könnt. Action-Fans ohne Gears of War-Erfahrung sollten so oder so zugreifen.
Infobox
Hersteller EPIC Anzahl Spieler 1-8
Herausgeber Micrsofot Empfohlenes Alter 18+
Genre Thid-Person-Shooter http://gearsofwar.com/
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Beschreibung Dateigrösse Free / Premium
Gears of War Update 2.9 MB