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Gears of War
16.11.2007
Tranquilamente, el tipo fornido con la cara surcada de cicatrices se pone a cubierto detrás de un cajón. Las balas atraviesan el aire en todas direcciones. Él dispara a ciegas detrás de su parapeto; dos enemigos son alcanzados por las balas y caen de rodillas. El fusilero me guiña para indicarme que el aire lleno de plomo está finalmente despejado. Arremeto desde mi barricada en dirección a donde vinieron los Locusts. No queda ninguno vivo. Pero el tipo tiene coraje, me prometió una entrevista exclusiva, aunque debería haber sabido que una entrevista «exclusiva» con un tipo duro como Marcus Fenix no iba a salir exactamente como había planeado. Para él exclusiva significa directamente en el campo de batalla. En el medio de la maldita batalla...
RapidGames: Hola Marcus, cuéntale a nuestros lectores un poco acerca de ti.
Marcus Fenix: Para los que no lo saben, mi nombre es Marcus Fenix. La mayoría probablemente ya me conozca. Apenas si hace un año que junto con mi compañero de equipo Dom (Dominic Santiago) liberamos al planeta Sera de los inmundos Locusts en la Xbox 360. ¡Fuimos todo un éxito! RG: Epic decidió nuevamente enviarte a la batalla Marcus, pero esta vez en otra plataforma, la PC. Los controles en la Xbox eran muy intuitivos; encuentra una protección y dispara desde allí. Todo esto se adaptó lo mejor posible. ¿Te resultó difícil adaptarte al cambio?
MF: No me pareció para nada... ¡ABAJO! Fenix me empuja hacia el suelo y dispara tres precisas ráfagas al frente. Dos Locusts más muerden el polvo y Marcus recarga sus armas rápidamente con destreza. Nota mi mirada de desconcierto. MF: Verás, pronto tendré más potencia de fuego. No te quedes tan callado; como habrás visto esto no es en realidad un problema. La pelea es incluso un poco más fácil en general. Estos malditos Locusts nunca fueron muy brillantes que digamos, y ahora gracias a estos nuevos controles es incluso más fácil despachar a estas criaturas al más allá, o mejor aún, mandarlas de vuelta a donde vinieron (se escuchan las risas). Pero cada pelea es sin duda un desafío. RG: Escuché que esta aventura dura aún más que en la Xbox 360. ¿Por qué?
MF: Bueno, los creadores llevaron la historia más allá. Si ya estuviste en la batalla conmigo en la Xbox, sabrás que el final quedó abierto a varias posibles interpretaciones. Epic simplemente se basó en este final y continuó la historia en cinco nuevos capítulos. RG: Entonces, ¿vale la pena para los expertos de la versión Xbox jugar nuevamente al Gears of War?
MF: Si te interesa saber como sigue la historia, sí. Sin siquiera pestañar, Fenix lanza una granada por encima de nuestras cabezas. El estallido ensordecedor, seguido de una sangrienta lluvia de partes desmembradas de los cuerpos de los Locust no inmutan al gran Marcus. Un tipo verdaderamente genial; un poco callado de más, pero igualmente genial.
MF: ¡Deja de temblar hombre! Vamos a terminar esta entrevista de una vez, tengo cosas que hacer.
RG: ¿Las cinco nuevas áreas de combate son distintas a las disponibles en la Xbox 360?
MF: Apenas; algunas son más largas. Pero en términos generales el sistema es el mismo. RG: ¿Esos son los únicos cambios? MF: No. Epic nos dio una nueva pelea final para disparar a mansalva. Dom y yo ahora abrimos fuego sobre criaturas que antes apenas si se podían vislumbrar en las rápidas secuencias de la versión para la Xbox. Además antes se veían bastante acartonadas. Si tienes una computadora de última generación Gears of War para Windows correrá mucho mejor. RG: La larga vida de Gears of War se debe sin duda a su excelente modo de juego Multiusuario. ¿Está disponible este modo en la versión para PC?
MF: Sí, aunque con tres mapas nuevos y otros modos de juego. Pero esto solo funciona con el Live Service de nuestro Publu... Pulbi.. bah, al diablo con estos dichosos nombres, el servicio de Microsoft. RG: Bueno, muchas gracias por concederme esta entrevista Marcus. Te deseo mucha suerte.
MF: Ajá... vete de una buena vez. Esta no es tu guerra. Emprendo la retirada hacia la retaguardia, donde todavía alcanzo a ver cómo Marcus avanza con sus compañeros. Un Locust ataca sorpresivamente desde una esquina y Marcus lo corta al medio rotundamente con una motosierra. Con un último grito de «¡Adelante!» los soldados desaparecen de mi vista.
MS
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