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Gears of War

16.11.2007
Con molta calma e sangue freddo, il robusto e corpulento uomo con la cicatrice sul volto si nasconde dietro una cassa. Le pallottole spezzano il silenzio. Dal suo nascondiglio spara. Ferisce due nemici che cadono sul campo. Quindi il cecchino mi strizza l’occhio indicando che il campo (poco fa un cimitero di piombo) è libero. Mi rialzo dal nascondiglio e guardo verso la direzione dalla quale sono venute le Locuste. Non ne è stata risparmiata una. Il tipo ha fegato. Mi ha promesso un’intervista esclusiva. Ma avrei dovuto aspettarmi che un’intervista “esclusiva” con un duro come Marcus Fenix sarebbe andata a finire in modo molto diverso da come me l’ero immaginata. Per lui infatti, la parola esclusivo significa direttamente dal campo di battaglia. O meglio, nel bel mezzo della battaglia.

 

RapidGames: Salve Marcus, raccontaci qualcosa di te.
Marcus Fenix: Per chi non mi conoscesse, mi chiamo Marcus Fenix. La maggior parte di voi probabilmente mi conosce già. Circa un anno fa, assieme al mio compagno di squadra Dom (nome completo Dominic Santiago) ho liberato il pianeta Planet Sera dalle viscide Locuste in un videogioco per Xbox 360. Siamo stati un successo!

RG: Ed ora la Epic ha deciso di mandarti di nuovo sul campo, Marcus. Stavolta su un’altra piattaforma, il PC. I comandi della versione per Xbox erano davvero ottimi. Nasconditi e quindi spara dal tuo nascondiglio. Tutti i comandi sono stati trasferiti nel modo migliore possible. È stato difficile o facile per te?
MF: Assolutamente, direi che... ABBASSATI!!!

Fenix mi spinge a terra e lancia tre salve mirate davanti a noi. Altre due Locuste cadono a terra. Marcus ricarica prontamente e velocemente le armi. Nota il mio sguardo di smarrimento.

MF: Avrò presto altre armi, amico. Non mi guardare con quella faccia. Come hai visto, non è un problema. La battaglia vera e propria è anche più facile. Anche nell’atra versione le Locuste non erano troppo intelligenti. Grazie a questi nuovi comandi è ora ancora più facile spedirle all’altro mondo o, persino “rispedirle da dove sono venute”. (Ride fragorosamente). Ma ogni scontro è comunque una sfida.

RG: Ho sentito che questa tua nuova avventura è ancora più lunga della versione per Xbox 360. Come mai?
MF: I creatori del gioco hanno portato la storia a un altro livello. Se un giocatore mi ha già seguito in battaglia sulla Xbox, sa che la conclusione viene lasciata aperta. La Epic ha semplicemente deciso di prendere questa conclusione aperta e svilupparla in cinque nuovi capitoli.

RG: Vale quindi la pena per chi già conosce la versione del gioco per Xbox provare questa nuova versione di Gears of War?
MF: Sì, se vuole sapere come si sviluppa il prossimo capitolo della storia.

Senza neppure batter ciglio, Fenix lancia una granata. L’esplosione stordisce e parti dei corpi di Locuste schizzano da ogni parte attorno a noi, ma questa truculenta scena non sembra affatto sfiorare il nostro Possente Eroe. È davvero un tipo a posto. Un po’ taciturno, purtroppo, ma a posto.

MF: Smettila di tremare, amico! Andiamo avanti con l’intervista. Ho altro da fare.

RG: Le cinque nuove aree di combattimento sono diverse da quelle già disponibili sulla Xbox 360?
MF: Solo leggermente. In un certo senso sono più ampie. Ma nel complesso, sono le stesse.
RG: Sono queste le uniche variazioni?
MF: No. La Epic ci ha anche messo davanti a una nuova sfida. Io e Dom ora spariamo anche a creature che nella prima versione per Xbox apparivano solo brevemente nelle sequenze introduttive. Inoltre, queste creature si muovevano in modo poco realistico. Gears of War per il sistema Windows funzionerà molto meglio.

RG: La longevità di Gears of War è da attribuirsi alla modalità multigiocatore. Avviene la stessa cosa per la versione per PC?
MF: Sì. Sebbene vi siano anche tre mappe e nuove modalità. Ma queste funzionano solo in modalità Live Service dal nostro Publu... Pulbi... - oh, al diavolo cone tutti questi stupidi nomi - dalla Microsoft.

RG: Bene, grazie allora Marcus per avermi concesso il tuo prezioso tempo. Ti auguro i migliori successi.
MF: Ecco bravo….e adesso sparisci. Questo non è posto per te.

Indietreggio, mentre guardo ancora Marcus che si muove in avanti con i suoi compagni. Uccide una Locusta che spunta da un angolo spezzandola in due con una motosega. Con un ultimo comando di “Avanti!”, l’eroe e compagni spariscono dalla vista.
MS
 
 
Conclusione
Gears of War per Windows è un gioco davvero fantastico. Atmosfere e gioco si sposano in questa versione anche meglio che sulla Xbox 360 e i cinque capitoli extra valgono il prezzo del gioco. Se avete già la versione per Xbox 360, vale solo la pena acquistare anche questa versione solo per sapere come si sviluppa la storia o se desiderate vivere un po’ d’azione. Gli appassionati dei videogiochi d’azione che hanno provato la precedente versione di Gears of War, non dovranno comunque farsi sfuggire questa nuova versione.
Infobox
Produttore EPIC Numero di giocatori 1-8
Casa editrice Micrsofot Età consigliata 18+
Genere Thid-Person-Shooter http://gearsofwar.com/
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Description Filesize Free / Premium
Gears of War Update 2.9 MB