to the TOP

Gears of War

16.11.2007
Spokojnie, napakowany facet ze szramą na twarzy pochylił się za skrzynią. W powietrzu rozlegają się strzały. Strzela na oślep zza chroniącej go osłony. Dwóch atakujących go przeciwników zostało trafionych i upadło na kolana. Strzelec mrugnął do mnie na znak, że teren jest czysty. Nagłym skokiem wybiegłem zza osłony, w kierunku z którego nadeszła Szarańcza. Nie ma nikogo. Facet ma nerwy. Obiecał mi wywiad na wyłączność. Powinienem jednak wiedzieć, że wywiad na “wyłączność” z takim twardzielem jak Marcus Fenix przebiegnie nieco inaczej niż planowałem. Wyłączność oznacza dla niego – bezpośrednio z pola walki. Z samego środka walki...

 

RapidGames: Cześć Marcus, opowiedz czytelnikom trochę o sobie.
Marcus Fenix: Dla tych którzy nie wiedzą, nazywam się Marcus Fenix. Większość z was prawdopodobnie już mnie zna. Niecały rok temu, razem ze swoim kolegą z drużyny Dom (Dominic Santiago) uwolniliśmy Planetę Sera od oślizłych szarańczy na platformie Xbox 360. Odnieśliśmy sukces!

RG: A teraz firma Epic ponownie wysłała ciebie do walki, Marcus. Tym razem na innej platformie, na komputerze osobistym. Sterowanie na Xbox-e było naprawdę intuicyjne. Znajdź jakąś osłonę, a potem strzelaj. Wszystko zostało przeniesione tak dobrze, jak to możliwe. Czy adaptacja była dla ciebie trudna czy łatwa?
MF: Obyło się bez ŻADNYCH PROBLEMÓW!!!

Fenix pchnął mnie na ziemię i wystrzelił trzy dokładnie wymierzone serie. Dwa następne atakujące Szarańcze gryzą ziemię. Marcus zręcznie i szybko przeładowuje broń. Zauważa mój nierozumiejący wzrok.

MF: Podobnie jak tu, wkrótce będę mieć więcej siły ognia, facet. Nie patrz tak tępo. Jak widziałeś, to nie problem. Sama walka jest nawet łatwiejsza. Ta przeklęta Szarańcza nawet poprzednio nie była zbyt bystra. Dzięki nowemu sterowaniu łatwiej jest nawet wysłać te oślizłe stworzenia na tamten świat, lub nawet lepiej, wysłać ich “tam, skąd przyszli”. (Nikt się nie śmieje). Tym niemniej, każda walka jest nowym wyzwaniem.

RG: Słyszałem, że twoja przygoda trwa nawet dłużej niż na Xbox 360. Jak to jest?
MF: No tak, producenci posunęli historię dalej. Jeśli już brałeś ze mną udział w bitwie na platformie Xbox, to wiesz za zakończenie było otwarte. Firma Epic doczepiła po prostu pięć nowych rozdziałów do tego zakończenia.

RG: Czy więc koneserom wersji na Xbox warto ponownie zagrać w Gears of War?
MF: Jeśli chcesz poznać dalszą historię, to tak.

Bez mrugnięcia okiem, Fenix przerzuca granat nad głową. Ogłuszający huk, a potem makabryczny deszcz ze szczątków Szarańczy, Wielki Facet pozostał niewzruszony. Świetny facet. Niestety, nieco małomówny, ale super gość.

MF: Przestań się trząść, człowieku! Chcę mieć ten wywiad już za sobą. Mam robotę.

RG: Czy pięć nowych pól bitewnych różni się od tych dotychczas dostępnych na platformie Xbox 360?
MF: Tylko niewiele. Są nieco bardziej rozległe. Ale struktura pozostała zasadniczo taka sama.
RG: Czy to jedyne zmiany?
MF: Nie. Firma Epic udostępniła nam nową strzelaninę. Dom i ja odstrzeliwujemy teraz te stwory, które w poprzedniej wersji na Xbox można było tylko dostrzec. Co więcej, graficznie były one raczej toporne. Jeśli masz dobrze wypasiony komputer, wtedy Gears of War dla systemu Windows działa znacznie lepiej.

RG: Gears of War zawdzięcza swoją żywotność głównie trybowi multiplayer. Czy oddano to w jakimś stopniu na PC-cie?
MF: Tak. Chociaż za pomocą trzech nowych map i nowych trybów gry. Działo to jednak tylko poprzez usługę Live Service z naszego Publu... Pulbi... – o, do diabła z tymi głupimi nazwami – z Microsoftu.

RG: No cóż, Marcus, dziękuję za rozmowę. Życzę sukcesu.
MF: Tak... wynoś się stąd do diabła. To nie twoja wojna.

Wycofuję się na tyły, i wciąż widzę jak Marcus razem ze swoimi żołnierzami idzie naprzód. Gładko przecina stojącą mu na drodze Szarańczę na pół. Jeszcze ostatnie “Naprzód!”, i żołnierze znikają z pola widzenia.
MS
 
 
Podsumowanie
Gears of War dla systemu Windows jest fantastyczną grą. Uważam, że atmosfera i grywalność są nawet lepsze niż na platformie Xbox 360 a pięć dodatkowych rozdziałów warte są ostatniego grosza. Nawet jeśli posiadasz już grę w wersji na Xbox 360, warto ją kupić, aby poznać nową historię i przeżyć nowe przygody. Powinni tak na pewno uczynić amatorzy gry akcji, którzy mają już za sobą Gears of War.
Infobox
Producent EPIC Liczba graczy 1-8
Wydawca Micrsofot Zalecany wiek 18+
Gatunek Thid-Person-Shooter http://gearsofwar.com/
Downloads powered by RapidShare.com
Description Filesize Free / Premium
Gears of War Update 2.9 MB