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Turok
17/01/08
Un nouveau Turok. A présent dans la cinquième partie de la série qui a catapulté à l’époque les louanges du monde des bandes dessinées en 2D dans la conscience des gamers de jeux sur ordinateur. La version 1997 de Turok en particulier a raflé les bonnes critiques dans de nombreux magazines. Le fait que les suites n’aient pas toujours le même niveau que leurs versions précédentes a été récemment prouvé par plusieurs titres sortis en tant que suites. Turok sera-t-il différent ? D’après John Bridge, Turok se démarquera assez clairement de ses versions précédentes. D’une façon positive. Pourquoi ? A cause des dinosaures ! Aha....
Sommes-nous honnêtes ? Les mots et les actions sont deux choses différentes. Le développeur fait des annonces et promet beaucoup, et ensuite, le produit fini ne contient pas les éléments promis. Le joueur normal moyen y est habitué depuis longtemps. Si vous écoutez les gamers parler d’un titre nouvellement annoncé, la phrase « SI c’est mis en place comme ils l’ont promis, alors cela pourrait être quelque chose », n’est jamais loin dans leur discours. Cela montre que les gamers eux-mêmes deviennent aussi de plus en plus sceptiques, et avec raison. Vous n’avez pas besoin d’être le Dr Alan Grant ou le Dr Ellie Sattler pour remettre en question de façon critique l’authenticité des dinosaures (que ce soit dans un parc ou un jeu).
Mais cela peut être entièrement accepté. Propaganda Games a réussi à créer un jeu vraiment super avec Turok. Vous connaissez déjà Joseph Turok, un indien elliptique des versions précédentes. Cette fois-ci, sa mission a l’air relativement simple. Il doit emmener son ancien mentor, Roland Kane, sur une planète obscure et le garder là bas. Evidemment, rien ne se passe comme prévu e vous vous retrouverez rapidement dans une forêt primitive, linéaire et complexe. Et ce ne sont pas uniquement les hommes de Kane qui jouent les trouble-fêtes pour vous, mais les dinosaures Turok bien connus se baladent aussi dans la végétation dense. Et voici le meilleur ! Propaganda Games a respecté sa promesse. Les dinosaures font la différence. Il n’y a pas d’adversaires à proprement parler. Les sauriens font simplement partie de la nature de la planète, comme les plantes et les arbres. Les monstres pré historiques ne semblent ni en superposition, ni surnaturels. Les carnivores attaquent les herbivores dans des séquences du script. Les raptors chassent en groupe. Les mères gardent leur terrain de reproduction. Un effet cool : Les dinosaures ne font pas que vous attaquer, mais ils attaquent aussi vos ennemis. Turok révèle ce principe pendant les pauses de chargement, avec des phrases incitatives comme « L’ennemi de votre ennemi est votre ami…arrangez-vous pour le rencontrer. »
Il ne peut y avoir aucune juxtaposition ici. Il faut l’essayer tout de suite. Je suis étendu dans l’herbe dense en observation avec mon couteau (One-Hit-Kill – mort en un coup) prêt à l’action. Mais avant que je ne puisse avoir la chance d’envoyer l’un des mercenaires de Kane s’envoyer en l’air, j’entends des cris. Des soldats maladroits ont excité un groupe de raptors, qui plantent maintenant leurs dents dans les méchants. Une vue fantastique. Je dois simplement sortir de leur champ de vision dés que possible car les mamans raptors ne font pas la différence entre les bons et les méchants. Si vous rejouez la même scène encore une fois, vous vous émerveillerez de l’excellente IA de Turok. Alors que les dinosaures étaient auparavant votre plus gros problème, un soldat en patrouille vous découvre et appelle immédiatement des renforts. Vous devez faire attention, ses collègues appelés ne vous attaqueront pas à l’aveuglette. La manœuvre de flanquement fait aussi partie de l’entraînement de l’IA.
Quelques gouttes d’amertume. L’Unreal Engine 3 n’est pas utilisée aussi bien qu’elle ne l’a été pour Gears of War ou UT 3. Les textures sont altérées ici et là, ce qui ternit légèrement l’expérience Turok après avoir vu les images d’écran sorties. Quelques unes des images d’écran avaient l’air vraiment meilleures. Enfin bon, le plaisir du jeu est tout de même immense et j’attends avec impatience le 8 février pour pouvoir lancer les raptors sur Kane et ses hommes.
MS
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