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GTA IV

29.04.2008
J'entre dans la chambre en passant par une porte caduque et épaisse. Les marqueteries sur les meubles dans la chambre d’attente et la porte lourde font preuve de l’âge de la maison ou au moins de cette étage vielle de quelques années. Le plafond en parquet n’est pas nouveau non plus. La personne en arrière dans la chambre de travail est averti de chacun de mes pas par le crissement le craquement du plafond. L'ensemble du scénario me semble suspect. La dame gentille à la réception m’a dit de me rendre dans le bureau de la médecine. Pourquoi la contrarier? C’est en fait moi qui ai fixé la date.

 

Alors d’innombrables livres et films ont raison en ce qui concerne les cabinets des psychologues. Les diplômes des toubibs en cartable blanc sont accrochés dûment sur les murs. Juste à côté se trouve un bureau. Un accroche-regard. Ce qui fait en sorte que le malade se sente confiante de recevoir un bon soin. Le divan est aussi là. Le divan-lit. Donc tous les « psychos » doivent s'y allonger pour parler de leurs problèmes. Mon regard est fixé sur le meuble de confort. Madame Docteur semble le remarquer et me prie avec un sourire complaisant de prendre place sur la chaise basse en cuir. Elle me demande la raison de ma visite. La chère dame aurait pu épargner en fait cette question. Au téléphone je lui avais précisément expliqué la raison pour laquelle je m'y étais délivré. Et voilà m’ennuyer tout au début de ma conversation. Je veux plutôt rentrer chez moi à ma console. Je veux plonger dans le monde de GTA IV.

 

« Décrivez-moi tout d'abord la raison pour laquelle vous êtes venu chez moi. » demande Madame Docteur. « Oh, vous savez, c’est très simple. Je suis accro. Accro à GTA IV. Le jeu a le même effet sur moi que l’heroїne. Essayé une fois et voilà accro. Jusqu’ici je pensais que cela était une manœuvre de la santé publique de semer de la panique. Cela peut être le cas des drogues. On n’est même pas accro, mais dans le cas de GTA IV c’est différent. Après une heure de jeu je ne peux plus m’en séparer. » « Alors vous venez chez moi car vous êtes accro à un jeu vidéo ? demande-t-elle sans en croire ses oreilles. « Oui ! », c’est la réponse courte. « Nous avons déjà discuté sur ce sujet au téléphone. » « Oui, en fait, mais cela est relativement bizarre. Je croyais que le sujet de jeu vidéo n'est qu'un prétexte de venir chez moi pour une raison un peu plus...et ben...fréquente. » Je me demande peu à peu si cette dame me prend en fait au sérieux. « Si vous êtes d'accord, je vais vous décrire simplement mon week-end. » «  Si cela vous aide, Monsieur S.* » (*Nom de l’éditeur trop connu).

 

"On Friday I received a call from a friend. GTA IV is ready to be picked up, he told me. Although I wanted to spend the weekend quietly with a good movie because of the exhaustive week, I jumped in the shower and drove to the city. To pick up the game. NOT (!) because I was already addicted. I promise. I was just interested in the game – for quite a while. Apart from that, I work as an editor of a games magazine during the week. So it can't do any harm, if I take a closer look at the game a little earlier. I must admit, the handover of the game reminded me of a drug deal in a more or less terrible Hollywood movie. A bad omen. Just like a cloak and dagger operation. Nervous looks to both sides. First the money, then the shrink-wrapped medium of entertainment. Off home! At that moment, I did not know that I was not doing myself a favour. I swear it."

 

« Et ensuite? » me demande Madame Docteur. « Oui ensuite. Ensuite j'ai conduit chez moi et je me suis mis dans mes fringues de week-end cloué au devant ma console. C’est avec une mise en scène de blockbuster que j’ai commencé mon voyage à travers Liberty City. D’une heure à l’autre je sentais ce qui m’arrivait. Il ne fut qu’après un coup d’œil sur les statistiques du menu de pause que je me suis rendu compte que j’étais assis devant la console pendant presque sept heures. Docteur, j’ai même oublié de fumer. La cigarette. Je fais partie du groupe de fumeurs qui finissent avec plaisir un paquet de cigarettes. » « Oui, alors, quelle en était la cause ? Décrivez-le plus précisément. Décrivez votre expérience ludique. En me disant seulement que vous êtes accro, je ne peux pas vous aider grand-chose. Cela se voit par un regard sur vos mains lorsque vous parlez du jeu ! Elles tremblement bel et bien.».

 

Slowly beads of sweat appear on my forehead. My hands get clammy and grip the green leather of my armchair. Unconsciously my cramped fingers suddenly let go, and the thumbs take the position, as if I was holding an XBOX pad in my hands. I am having a serious problem. Because this is the first hour in the last few days that I have not spent with GTA IV. I pull myself together. Collect my thoughts. And tell the shrink about what happened to me during my travels through Liberty City.

 

"You know. The game just riveted me from the start. Niko Bellic wants to live the American dream, He, and his supposedly successful cousin Roman. And for this the whole town of Liberty City is at his disposal. After a great intro, as I have already mentioned, my first assignment as Niko Bellic was to drive my tipsy cousin home in the car. This introduced me thoroughly to the game controls. The first changes to the predecessors already became obvious after the first metres. The physics engine, Liberty City, the new camera angles, the navigation, which helps the gamer to find his way in this huge city, the varied missions or the dynamic changes between day and night combined with a dynamic, functioning weather system. The streets that get slippery when it rains or the fantastic play of shadow and light. I don't know if you can follow me, but when time and again announcements talk of a living, real, freely accessible city, you are totally riveted, if the real gaming experience even surpasses the high expectations."

 

« Dans GTA IV tout est simplement possible. » Mes mains sont de nouveau un peu crispées. J’essaie de résister avec succès au désir de me lever et courir chez moi. L’entretien des rapports avec les gonzesses que le joueur peut choper est également important comme les visites aux bars du strip-tease exclusifs en compagnie des bosses. Comme vous le savez, mieux Niko s’entend avec ses bosses, plus de missions secondaires et faveurs lui seront offerts. Prenons l’exemple de Roman. Lorsque le joueur s’entend bien avec lui, va boire avec lui de temps en temps, il aura un taxi gratuit à sa disposition, dans le cas où on n’a pas justement envie de conduire lui-même au prochain point de contrat. Bien entendu d’autres amusements tels que fléchettes, billard ou 8 pool, bowling ou une visite au cabaret sont aussi intégrés dans le jeu.

 

"You know, I could praise the game in the report I am going to write just for the mini games, the loving implementation, the overwhelming level of detail of the city, or the "life" which the developers breathed into Liberty City. However, there is a lot more. The story related missions, for example. Until now, in every GTA game I lost the urge to follow the missions after a few hours. I just fired wildly all over the place. I ran amok." A twitch of her eyelashes shows me that the psychologist thinks I am one of those who cannot distinguish between real life and gaming world. I am actually surprised she hasn't called the cops yet. "But this is different in GTA IV. The story around the immigrant Bellic captivated me. The way he helps his batty cousin Roman out of a jam in the first hours of play, and in doing so continuously slides into the gangster scene and meets more and more big shots in organised crime. Or the connection to the real life, which the developer Rockstar got right fantastically. Socialising by meeting personally or with the mobile phone, which Niko always carries. Yes, assignments can be accepted not only during meetings. In the course of the game, Niko is also simply phoned by his clients. Or the moral decisions. Should I let the woman who cheated on one of my friends live, or should I do the bitch in? The internet café, which allows the visit of 100 websites (in the game world). The social club in the internet where the player actually gets positive and negative answers. Or the email account, which actually gets bombarded with spam."

 

"You seem to be obsessed by the game, Mr S." my listener remarks. "Oh, you noticed that? I have cancelled all my appointments over the weekend, just to play this game. That is not normal." "Well, going by your description, I can understand why you like the game. I am afraid we have to end the session now, I also have a console at home. After your description, I think I am going to get the game." Friendly but firmly she shoves me out of her room, locks up and leaves the office hastily. Now I am all alone, alone with my addiction to GTA IV. A quick call at the editorial office is enough. I am sick, I explain to the colleagues with a feigned, croaky voice and head for home. Home. Home to GTA IV. On the way, I comfort myself with the thought that addiction is actually a disease. Therefore, I did not even lie to the colleagues. Hallelujah.
MS
 
 
Bilan
GTA IV has deserved the hype, the highest scores. What Rockstar has put on the market is an exceptional game. Small deficits, such as AI glitches, graphic errors or lagging can be overlooked, even by an experienced gamer. Firstly, they don't happen too often, and this amount of perfectionism in one game compensates for most of it. GTA IV belongs in every game collection. Immediately. What are you waiting for?? Why are you reading this report? Go out and get GTA IV!!!
Infobox
Producteur Rockstar Nombre de joueurs 1-16
Editeur Take 2 Âge recommandé 18+
Genre Action-Adventure http://www.rockstargames.com/IV/