to the TOP

Gears of War 2

25.04.2008
Listopad 17, 2006 bylo klíčové datum pro mnoho hráčů s exkluzivní vydáním Gears of War pro XBOX 360. Mnoho herních obchodů bylo vyprodáno během několika hodin. Vedle Halo 3 a Call Duty 4 to byla u konzole „další generace“ firmy Microsoft nejúspěšnější hra. PC hráči zaplatili za podobný dárek o něco později - přesněji o rok později.

 

A pak to začalo. Věčné spekulování o pokračování. Jakmile nějaký časopis dostal Marka Rein nebo Cliff "Cliffy B." Bleszinskiho před mikrofon nebo diktafon, byla jim kladena dokola stejná otázka. A co Gears 2? A stále znovu dávali stejnou odpověď: ještě o tom přemýšlíme, ale nevíme nic konkrétního. Epic okomentoval oznámení v americkém časopisu GamePro za „absolutní kravinu“. Gears of War 2 nebyly oznámeny tomuto časopisu ani žádnému jinému.

 

A pak to přišlo. 20 únor, 2008. Na Game Developers Conference 2008 (Setkání vývojářů her) se jen tak mimochodem objevil na pódiu Cliffy B. a oznámil Gears War 2 s několika krátkými slovy. Sice v krátkosti, ale každý si domyslel, že to Epic myslí s Gears 2 vážně. Se slovy „zajímavé je, že pověsti na internetu jsou pravdivé“ zmizel z obrazovky.

 

Týdny před dalšími oficiálními informacemi o Gears 2 si další informace nalezly cestu k veřejnosti. Grafická ukázka na vývojovém programu Unreal 3.5 předvedla první herní scény. Zda se objeví ve finální hře, není jasné. Epic také oznámil působivé vodní efekty (bohužel nebyly v Gears of War), zničitelné části úrovní („především hráči chtějí po vydání hry v ní vše zničit“) a stovky locustů (Kobylek) se budou objevovat na obrazovce. Nové efekty světla a stínů se integrují do vývojového programu Unreal 3.5, například „rychle rotující“ prvky.

 

Ale nyní k aspektům hratelnosti. Gears of War 2 v podstatě nabízí daleko více než téměř ideální předchůdce, protože Epic neusíná na vavřínech. Krycí systém doznal značných změn. V Gears of War 2 lze nyní jít kupředu, zatímco se kryjete. Toto zřejmě umožní další spoustu nových manévrů. Jsou ale také velmi zapotřebí, protože v GoW 2, kromě již zmíněných Kobylek, jsou i další zloduchové, například mniši Kantusové. Mají bohužel schopnost přivádět mrtvé Kobylky zpět k životu. Je proto při boji vhodné zničit první tyto mnichy. Nehledě na nové zbraně, je zdokonalen boj (pravděpodobně je krvavější) s řetězovou pilou a přibili nový spoluhráči (Tai Kaliso a Dizzy), je zde též úroveň s vozidly. Tentokrát s tankem Kentaur.

 

Vzpomínáte si na také psí známky vašich padlých spoluhráčů? V GoW byli víceméně pouhou stimulací pro důkladné prohledávání úrovní. V Gears of War 2 je to jiné. Nyní si můžete psí známky blíže prohlédnout a dozvědět se tak něco o „majiteli“.
MS
Conclusion
Skutečnost, že Gears War 2 má být vydán již v listopadu tohoto roku, signalizuje, že Epic bude muset velmi rychle pracovat. Oznámené nové herní prvky zní zajímavě a těží povětšinou z dechberoucí hratelnosti Gears War. Někdo již může teď předpokládat, že Gears 2 bude průlom ve hrách z grafického hlediska. A já se na to těším.
Infobox
Developer EPIC Number of Players 1
Publisher Microsoft Gaming Studios Recommended Age 18+
Genre Third-Person-Shooter -