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The Abbey
07.04.2008
Apenas hace unas semanas me quejé de que el género de aventuras no contaba últimamente con juegos decentes, pero desde el día hoy esto ya no es así. Tenemos ahora el eXperience112, So Blonde, y con un poco de suerte el próximo A Vampire Story de la mano de Bill Tiller. Los fanáticos del Monkey Island & Co. también estarán de parabienes con la nueva entrega. Los calendarios de los comentaristas de juegos están salpicados de fechas, con una entrega casi todos los días. Cuando un comentarista espera con ansias algún juego en especial, marca la fecha de salida en colores y programa un recordatorio automático para que le avise un par de meses antes para poder registrarse en la lista de pruebas antes que lo haga todo el mundo. The Abbey es uno de estos juegos; solo por esto vale la pena escribir un avance de esta aventura tipo historieta.
Cualquiera que escuche las palabras «monje», «monasterio» y «asesinato» piensa inmediatamente en Sean Connery o en Umberto Eco. A pesar de que el libro tiene ya sus buenos años al ser de 1980, y que la película con el auténtico James Bond data de 1985, casi todo el mundo los conoce. Bueno, está bien, admito que vi la película porque me lo pidió una fémina, pero SÍ la vi y me gustó; me gustó mucho. Pero este no es el motivo por el cual realmente me gustó The Abbey, sino porque el juego es una aventura clásica de «apuntar y hacer clic» con un toque de humor sumamente negro, y claro está que esto tiene su atractivo para un veterano del Monkey Island... ¡por supuesto que sí!
El protagonista principal, Leonardo, un erudito monje que alguna vez supo ser un consejero real, y su atolondrado ayudante de 13 años llamado Bruno, son enviados a un monasterio para resolver unos sucesos misteriosos. Un de los devotos hermanos resultó muerto con un incensario. ¿Fue un accidente o fue un asesinato?, ¿qué secretos se esconden en el monasterio?, ¿y qué terrible secreto del pasado atormenta al hermano Leonardo? Todo esto se debe dilucidar en un poco más de 20 horas de juego.
Aunque los gráficos tipo historieta apuntan a imitar a otros reconocidos juegos (parecen sacados del Monkey Island), The Abbey tiene suficientes méritos por sí solo. La combinación de fondos dibujados a mano y gráficos 3D, los trucos de la cámara y un elenco de voces famosas, brindan suficientes elementos para que a los fanáticos se les haga agua la boca. 20 horas de combinar objetos, 20 horas de diálogos geniales e investigaciones en una abadía medieval. Al parecer se va a lanzar muy pronto, o al menos así será para la versión de prueba para la prensa. ¡Yo lo veré antes que ustedes!
MS
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