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The Abbey

07.04.2008
Há apenas duas semanas, queixei-me que o género de aventura já não aparecia num jogo verdadeiramente fantástico - mas à data de hoje, já não o caso com o eXperience112, So Blonde, ou o felizmente lançado em breve “A Vampire Story” da autoria de Bill Tiller. Os fãs de Monkey Island & Co. também têm um novo lançamento nas suas mãos. O calendário de um crítico de jogo é salpicado com datas de novos lançamentos quase todos os dias. Quando um crítico está à procura de um novo jogo em particular, a sua data de lançamento é assinalada a cor, e já aparece no "Lembrete” alguns meses antes para se assegurar de que você possa estar inscrito na "Lista de Teste" antes de qualquer um. E o "The Abbey" é um desses jogos. Esta é razão mais do que suficiente para uma antestreia desta aventura cómica.

 

Qualquer um que combine as palavras-chave “monges”, “mosteiro” e “assassinato” pensará imediatamente em Sean Connery ou Umberto Eco. Mesmo que o livro tenha sido apresentado em 1980 e o filme com o James Bond original seja de 1985, quase todos o conhecem. Tudo bem - eu vi-o a pedido de uma mulher, mas VI-O de facto. E gostei. Mas esta não é a razão pela qual gostei verdadeiramente de "The Abbey". Na realidade, "The Abbey", no seu melhor, é uma aventura clássica de apontar e clicar com um toque de humor muito negro. E naturalmente, isto chama a atenção dos veteranos do Monkey Island. Pois é…

 


O protagonista, Leonardo, um monge instruído que, em tempos, foi conselheiro real; e Bruno, o seu distraído criado de 13 anos de idade, são enviados para um mosteiro longínquo para resolver alguns acontecimentos misteriosos. Um devoto irmão foi assassinado com um queimador de incenso. Será que foi realmente um acidente, ou um assassinato? Que segredo detém o mosteiro? E que segredo obscuro do seu passado rodeia o irmão Leonardo? Tudo isso tem de ser desvendado em 20 horas de tempo do jogo.

 

Embora as imagens de desenhos animados se refiram a concessões reconhecíveis (directamente do Monkey Island), o "The Abbey" tem bastante dele próprio para oferecer. A combinação de fundos HAND-DRAWN! E as imagens em 3D, truques de câmara e uma voz off de estrelas farão com que muitos fãs salivem. 20 horas de combinação de objectos, 20 horas de conversações fantásticas e de investigação da abadia medieval. Pode ser publicado em breve. Ou pelo menos a versão de teste para a imprensa *Tive-a mais cedo – tee-hee*.
MS
 
 
Infobox
Developer Alcachofa Soft Number of Players 1
Publisher Crimson Cow Recommended Age -
Genre Adventure http://www.theabbey-game.de/