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Prototype
09.05.08
有一點點《刺客教條》、又有一點點GTA的味道、又是像《黑暗世界》中 S.T.A.L.K.E.R的部份,更夾雜一點像鐵甲奇俠般的英雄故事。結果會是怎樣,就像Radical最新的遊戲"原型"那樣。那就像一個成年人的遊樂場一樣,只是人物都在淌血..
遊戲實在上是複製了紐約這個都會。遊戲開發商用上21,000照片來作藍本。逼真的城市喧鬧聲在這個巨大的遊戲世界中出現,而使整個城市感覺更真實。究竟它像什麼呢? 龐大的遊戲世界? 真的,只有“龐大”可貼切的形容而非“大”,它的巨大是按遊戲開發商Radical 在GTA 4中 "自由城"的比較。其實它也不能與 "自由城"相比了,雖然二者都以紐約為藍本。長話短說的話: "原型"中虛擬的紐約就被假設會比現時的Rockstar提供更多 "至潮的內容"。可恨的是有種病毒正在侵襲紐約市。對於玩家來說,這只是一個遺憾,因為那些場面最好是 "由得它被毀滅 "。總括而言,"由得它被毀滅" 實在上可以成為"原型"的字幕。就如遊戲開發商所預期的,要不是玩家橫衝直撞,就是做出一些野蠻的行為。
你在遊戲中扮演Alex Mercer這個角色。就如其他遊戲一樣,"原型"的人物也失憶症。失憶症故名思義就是喪失記憶,根本是無法記起任何東西。我早就明白了,因為近年的遊戲你大多數需要明白某些名詞的意思,才能完成任務,拯救世界包括全人類。個人歷史糢糊的角色就最適合建構出一個錯綜複雜、神秘和扣人心弦的故事。很明顯地: 你是個裝束簡單的小伙子,我行我素又帶點邪氣、擁有特異功能,而且懂得怎樣討好他的擁護者。
當遊戲繼續發展,Alex經常學習新法術和技能。你不但可以使出變形魔掌去重塑敵人模樣,甚至可以用利矛刺死敵人,然後拋到地的深處,還可以易容成與他們一樣的外貌或簡單地 "吞食" 他們。全靠 „外形轉換“ (改變身體形態)的功能,你可以像一個水星人那麼樣竄進Terminator 2、扮機師潛入一個簡介會、如同在疫區感染怪病而變形人、成為操作坦克或直昇機的高階軍兵,或者只是扮演一個無辜的旁觀者。這讓玩家有很大自由度去選取不同策略完成任務。一個只是想發洩一下脾氣的失意老闆,可能無端要面對一班有魔掌、軍車、炮火、可神乎奇技地彈跳的暴民。另一方面,興奮的玩家就想在黑暗的角落抓住軍官,然後換上他的模樣,再氣定神閒地命令空中部隊準備就緒作戰。當你"吞噬" 其他人物之後,玩家就可取得有用的記憶、健康值及能量隨之增加,所以你一定想盡行毀滅。
在遊戲開始之時,整個城市也大受病毒影響。由於市內無法容納其他變種的病患,所以軍方和被封為"黑暗防衛者" 的特種部隊就要包圍封鎖疫區和防止病毒蔓延。由於病毒在市內迅速蔓延,你很快就受感染,而且引起軍方的注意。此後,他們會更緊密地追趕你們。他們很快會聯同暗殺團體追捕你,你會一直在監視之下,你被看到與一些外國組織會面。任何正努力殲滅病毒的人都會大聲疾呼 - "革命點"。你可以因為他們的行動而遇上更多瘋狂的暴亂和攻擊。
“原型“ 吸引之處在於其紐約背景、良好的特別效果、很大的自由度而又具啟示性和大量動作的場面。„動作場面“ 可以是一個很廣的名詞,當你看過"原型"在行動的時候,你需要重新界定什麼是 "動作場面"了。10輛車在空中飛滕,有一些在爆炸當中。在這一切期間,你也可以找到不少平民、執法者和變種的病患在空中不由自主地飛行。摧殘了的模型在一邊,而那一方面又受到亂槍掃射,導致塵土飛揚。你還會發現幾隻餓狗好像發獨似的等待吃下Alex。但是Alex首先要避過身後3架直昇機的猛烈攻擊。一個100米的跳遠,一下子就到了一座大廈的前面,然後迅速跳過50 m的一輛的士上,情況足以讓你像超人般在空中飛翔,然後一把抓住那架直昇機。一個遊戲開發商在簡報會上問„你不相信這是個遊戲?“„你只要等待它面世就知道了“他最後這樣說,非常有自信!
EB
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