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The Bourne Conspiracy
27.06.08
¿Estará Matt Damon sacudiendo su cabeza con incredulidad en este mismo momento? Creo que sí, porque se negó a colaborar con Sierra para el juego «oficial» de Bourne. ¿Por qué? El juego le pareció demasiado violento y no quiso prestar su rostro para el mismo. ¿Y sin embargo «Infiltrados» le pareció bien? Muy raro.
Si quieres saber acerca del pobre diablo de Jason Bourne, tienes que leer nuestra reseña de «The Bourne Conspiracy»; ya hemos comentado este tema en detalle. Bueno, Bourne no es realmente pobre, porque es justo decir que «The Bourne Identity» es una de las mejores adaptaciones de un libro a la pantalla grande de los últimos años. Pero que comience la acción...
Si estás familiarizado con los libros o las películas con el nombre «Bourne» en el título (son tres en total), ya sabes que están repletos de acción. Hasta podríamos decir que son la personificación de James Bond en el siglo XXI (muy diferente a la excelente actuación de Daniel Craig). Aquí la diferencia está claramente en los estilos; como te imaginarás, el agente del juego dista mucho de andar a «hurtadillas» o de mantener «un perfil bajo». A medida que avanzas luchando a través de los niveles lineales de la mano de un Jason Bourne amnésico, te encontrarás con todo tipo de escorias humanas.
Puedes neutralizar a estos secuaces en combate cuerpo a cuerpo o usando una gran variedad de armas de fuego. Te recomiendo que uses el combate cuerpo a cuerpo lo más posible, porque lo que te brinda este juego (y repito esta frase de mi reseña) son las mejores escenas de palizas que existen hasta el momento para tu consola hogareña. Esto no se debe a que J.B. (no, no J&B, Jason Bourne) pueda hacer las mejores combinaciones (el sistema de combate es bastante simple y además existen los juegos de peleas para eso), sino porque Jason tiene el mayor repertorio de golpes de gracia que jamás he visto. Veamos a continuación cómo funciona esto...
Como en la vida, tu adrenalina aumenta con cada golpe (ya sea con un arma o con los puños). Si una de las tres barras de adrenalina está llena, puedes aniquilar a tus enemigos con un golpe de gracia o, como yo le llamo, un «remate». Según dónde te encuentres en ese momento, Jason usará el entorno a su favor; si hay una reja cerca Jason golpeará la cabeza de su enemigo contra las barras metálicas. ¡Ay! Los secuaces normales solo resisten un golpe de gracia; los enemigos más difíciles necesitan 3 ó 4 golpes de gracia y las peleas con los jefes requieren aún más. Sin embargo, el juego nunca es injusto o imposible. Si quieres liquidar a un enemigo con un arma de fuego, Jason puede usar un sistema para parapetarse que funciona muy bien, aunque no entiendo por qué no puede disparar a ciegas estando a cubierto. Eso sí, los golpes de gracia también funcionan si tienes un arma, pero no son tan espectaculares como con los puños.
Todo el juego está presentado de forma muy cinemática, y las peleas tienen la calidad de una producción Hollywoodense. Los videos también son muy impresionantes. A veces hay que participar en ellos, al estilo del «Fahrenheit», tocando los botones de tu controlador que te indican en pantalla. Si no aciertas a los botones correctos, el juego termina y debes comenzar de nuevo desde el último punto guardado. Hablando de estos puntos, High-Moon Studios podría poner más de ellos; es muy molesto, sobre todo en las partes más difíciles, retroceder casi 10 minutos.
Respecto a los gráficos, el juego no es éxito descollante a pesar de usar el motor gráfico del Unreal 3. Las texturas se ven demasiado borrosas en algunas partes, los modelos de los autos estacionados necesitan claramente algunos polígonos más, y además no parecen haberse molestado demasiado con las explosiones tampoco. En general esto no es muy importante, y por otro lado «The Bourne Conspiracy» tiene algunos detalles espléndidos. Por ejemplo, si te escondes detrás de un mostrador y un disparo le acierta al grifo del barril, el delicioso líquido ambarino se derramará por el suelo. Respecto a la música, el juego está realzado con buenos efectos de sonido, la banda sonora no es nada abrumadora, y la sincronización es buena, especialmente durante los videos en los que es muy creíble la amnesia del pobre Jason. También es posible apreciar el cuidado que los creadores tuvieron con los detalles cuando, por ejemplo, recorres con Bourne el aeropuerto de Zúrich y ves que usaron los carteles originales del lugar.
MS
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