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Top Spin 3
27.06.08
用網的球類運動雖然非我摯愛,不過只要遊戲好玩,一試又何妨呢?自從當年和我兄弟在家中對戰“真人快打”,熱火朝天,直至今日,Rockstar出品的桌上網球-乒乓球遊戲才讓我重拾當年的激情。公司現推出全新的“職業網球大聯盟三代”(Top Spin 3),旨在讓玩家盡享超群不凡以及勝利姿態的同時,也真實感受失敗和挫折。遊戲承諾,將延續“乒乓球”中的激情澎湃;而激情也絕非畫面上一個個ACE球而已。
遊戲中高手如雲,ACE球的高手就更加多,包括碧加。只不過遊戲要玩得多姿多彩,碧加一人鼓掌難鳴。如果玩家想在遊戲中成就現實中費德勒的輝煌戰績,就一定要創造自己的角色。正如角色扮演遊戲一樣,玩家需要在角色創造板塊花一點時間(20分鐘左右),創造屬於自己的球員。球員設定完畢後,男女都好,玩家還可以為他們添加一些如紋身或眼線等體貌特徵;一切準備就緒,便要開始投入真正的比賽中。隨之而來的是初級組的比賽。按照賽程表的安排,每個月都會有較難和較易兩場比賽。由易至難,一步到位;勝出較難的比賽固然滿心歡喜,但容易的比賽也不是三歲小孩胡鬧,可以輕易取勝。接二連三的比賽,玩家將遭遇不同風格的對手,難免有點兒膽戰心驚。從前的手下敗將可能搖身一變,成為發球機器,又或者回到原位,變得一竅不通。通過比賽,玩家在排行榜上前進後退,贏取積分用於加強正、反手能力以及球員整體速度。玩家可以利用贏取的獎金為球員添置新球襪、球拍、T恤以及其他著名品牌的各種產品。之後不能再通過訓練或各種普通較量賺取積分。
“職業網球大聯盟三代”(Top Spin 3)改變原有設計,採用一種新的擊打方式設定;一方面讓遊戲顯得更真實,另一方面遊戲中比賽場景卻因此變得較為局促。相對“職業網球大聯盟二代”(Top Spin 2),三代遊戲的速度被調慢;遊戲中的一切因此變得更真實,普通擊球成功率也得以提升。不過變數較高或較刻意的擊球則變得非常難掌握,且往往會失手。三代中控制球員停止移動要結合右邊遙桿,顯得略為生硬。無論玩家想以平球、上旋、高球或削球回擊對手攻擊,準確擊中來球,玩家要提早按下按制。閣下要把握準確時間,鬆開按制,所控制的球員才可有足夠時間擊球。初期玩家或許經常遇到準備就緒但偏偏錯失擊球機會,主要是因為忘記了松開按制。越早按下按制以及按得時間越長,擊球的力度就越大。不過如果球員站位錯誤,再早按下按制也是沒有用的。要在指定角度、地點或隨時隨地進行擊球,球員腿部“功夫”一定要了得。只不過在遊戲中,要準確回擊對手擊球,腿部“功夫”將會毫無用武之地。如果閣下已經按下A制,決定以平球回擊,但同時又看見對手上網而想轉用高球,這樣的情況難免險象環生。因為當完成回擊後,想改變初衷就為時已晚。第一次回擊後,玩家控制的球員會出現腳步混亂,再想作出第二擊已經不可能了。這或許是遊戲的一個缺陷。
三代中的職業生涯和網絡連線功能無疑是遊戲的最大賣點。遊戲不設雙打比賽,想和三五球友對戰,玩家只能在自由比賽模式中一嘗所願。一旦進入排名爭奪,玩家將會單刀赴會,孤身作戰。歸功於新一代的設定,所有球員都將由同一起跑線開始,盡力比賽,直至最後分出高下。同時,積極的玩家可以利用遊戲的“網球大聯盟學校”模式,安排球員進行個別比賽或杯賽,訓練其能力。傳奇球手如碧加或博格只會在自由模式中出現,玩家想與其對賽,便只可進入自由模式。遊戲中所營造逼真的日常場景讓玩家感受置身職業球員生涯的滋味。遺憾的是玩家無法在遊戲中重現歷史上的經典比賽,與各個時代的名將對戰,感受他們舉手投足的魅力。
職業網球大聯盟遊戲的最大賣點為其歷來最華麗的球場設計。遊戲中玩家可為杜拜體育中心場地的時尚設計而陶醉,同時也可遨遊在其他場地美輪美奐佈置中。玩家在目睹樹影慢慢移動經過磚墻的同時,球員也在場地底線留下了堅實的腳印。獲勝的一刻角色振臂一呼,發出勝利的呼叫;而動畫精心雕琢前臂也隨即展示在畫面上。賽後的細節也一絲不茍,各種比賽間造成的污漬、沙地上的印記以及吸滿汗水的球衣隨處可見。自然發出零碎的響聲,球員們的歡呼埋怨,腳步移動時發出的雜音以及不斷擊球發出的聲響,遊戲所有的背景聲音也盡顯其精細。遊戲的原聲大碟由時尚悅耳的音樂組成,其中更包括著名音樂人Jamiroquai的歌曲,非常值得一聽。
EB
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