to the TOP

Legendary

The Box

04.07.08
“Hvis du åbner denne æske vil vi komme til at skændes…” sagde min mor til mig udtrukkeligt nogle år siden. Hun viste præcis at jeg ikke ville ignorere kiksene indeni – når først hun var ude af huset. Undskyld mor. Sædvanligvis tog jeg stadig en kiks og arrangeret resten således at det ikke ville bemærkes. Bare en uartige lille slyngel. Jeg ved ikke hvilken slags besværligheder jeg ville have skabt, havde hun viste det. Fra min barnlige opfattelse ville det have været lige så slem som konsekvenserne for mester tyven Charles Deckard efter hans dristige tyveri...

 

Måske ikke lige så slemt, jeg ville nok aldrig skulle frygte for mit liv. Men det skal Charles Deckard. Havde han bare holdt fingerne væk fra den legendariske ”Pandora’s æske” og taget nogle andre juveler. Og dog, ville det have været en smule kedeligt. Når alt kommer til alt er griffer, varulve og Minotaure lidt mere spændende en fede politimænd eller selv et S.W.A.T hold. Vi har alle set rigelig virtuelle eksemplar af den slags forsvinde af skærmen.

 

Situationen er som følge: Mester tyv stjæler “Pansora’s æske”, mester tyv åbner “Pandora’s æske”, “Pandora’s æske” udløser ren katastrofe (plager, krig, ødlæggelse), mester tyv skal rede verdenen. At en æske, hvilket faktisk er en urne, er bedre lukket burde være indlysende. Det burde allerede have været klar til Pandora og hendes titanisk mand Epimetheus, ellers ville Zeus ikke udtrykkeligt have bedt hende om at holde den lukket da han gav den til hende som gave. Ja, mærkværdighed… Udover ondskab, indeholder æsken også håb, og det vil sikkert komme Charlie til god brug.

 

Håbet dør aldrig, som de siger, i modsætning til Charlie Deckard. Dette er nemt at tro, når først du ser de gale bæster som æsken spytter ud. Med utrolig smidighed og opfindsomme angreb, kaster hovdyr og vingede væsner sig på mester tyven. I det mindste i begyndelsen af spillet, eftersom andre, mere forvreden fjender og styrker vil gøre livet mere besværligt for i den efterfølgende bølge af aktion. Varulve ser nuttede ud i første øjeblik når de løfter armen op foran deres hovede for beskyttelse. Når først de sidder på dig med blottede tænder er de ikke nuttede længere. Rasende og med bestemthed, kommer væsnerne igang, og der er ikke nok at trække deres tænder ud eller klippe deres fjer. AI reaktionen er imponerende. De stærke klatrende varulve fejer forhindringer af banen med deres kløer, minotauer smadre vægge og de flyvende griffer dykker ned imod dig, altid varesomme ikke at taber deres opmærksomhed alt for meget. Derfor bruger du de ødelagte bygninger til at begrave de seje monstrer under sten og brokker. Så det er også tilladt dig at deltage i en smule global ødelæggelse. Til dette har du velkendte våben såsom sub-maskinegevær, maskinegevær, haglgevær, raket affyre eller en pæn brandmands økse til rådighed. Du kan tage ammunitioner til alle disse våben af den såkaldte ”Black Order”, en organisation der sigter mod, hvilken overraskelse, verdensstyrer. Som om det alene ikke var en fortrinlig og novel ide, har de også i tankerne at gøre det af med dig. Af den grund må de overveje hvem er mere i vejen af deres noble gøremål: dig, med andre ord Charles Deckard, eller disse forbandede væsner. Svarende, skulle den ”Black Order” skabe den ønskede afledning i mange situationer til at rede dit skind hvis de er optaget af en sværm monstrer. Men passe på, når først sværmen er elimineret, får du deres opmærksomhed. Heldigvis, lærer Charlie hvordan at trække livskræft fra hens fjender for at regenerere hamselv, og ifølge udviklerene, er det overhovedet ikke hans eneste evne. Med komplimenter af Bioshock!

 

Legendary er stadig midt i udvikling, så det er sikkert for tidligt at sige mere om grafik eller akustikker. De arbejder hårdt hvad angår production, det er sikkert. Menneskelighed er ved at tilintetgøres, og dette skal overføres på fortrinlig vis, New York og London får virkelig hvad de fortjener. Hvad der kan ses i bevægende og stille billeder er op til nu ret utroligt, men har brug for lidt fin justering hist og her. Lyden kunne føle lidt mindre som “Nippon Rock” og gøre godt med en smule drama og orkester lyde.
EB
 
 
Conclusion
Der er tvivlsom om “Legendary” vil gå ned I historie som et legendarisk spil. Det ville have det rigtige stof, produktionen og den variable AI er lovende. Ikke desto mindre, efterlader spillet op til nu en lidt liniær indtryk. Men liniær betyder ikke kedelig, det ved vi. Lade os se frem til de intensive kamp og håbe at vi stadig vil sejle ”Pandora’s æske”. I al fald, skulle slængen fra Spark Unlimited være i stand til at håndtere det bedre end ”Turning Point: Fall of Liberty”.
Infobox
Developer Spark Number of Players 1
Publisher Atari Recommended Age 16+
Genre First-Person Shooter www.legendarythegame.com